Super Mario World 2: Yoshi's Island par benton
Yoshi's Island est un jeu culte de la console, mais je l'ai découvert sur le tard. C'est sans doute en partie pour cela que je ne suis pas autant emballé que je peux l'être pour Super Mario World. En fait, il y a seulement deux choses que je regrette dans Yoshi's Island : la carte trop linéaire, voire obsolète (pas aussi bonne que celle de Super Mario World et même celle de Super Mario Bros 3), et le gameplay loin d'être aussi nerveux que celui de Super Mario World. Evidemment ce dernier point est un parti pris qui donne justement à Yoshi's Island sa dimension plus posée, poétique, et laisse une grande part à l'exploration, notamment grâce à l'absence de chrono. D'ailleurs le véritable intérêt du jeu c'est de récupérer toutes les fleurs et toutes les étoiles en essorant les niveaux comme il faut. Des niveaux qui sont remplis d'idées, d'ambiances novatrices, avec des boss délirants, le tout porté naturellement pas des graphismes excellents. La patte Yoshi's Island est vraiment pleine de charme, et représente bien la folie douce qui baigne le jeu. Dans l'ensemble j'ai donc beaucoup aimé le jeu, mais pas au point de l'élever au rang de chef-d'œuvre comme Super Mario World, épisode qui garde ma préférence.