Loin de la surenchère graphique actuelle, loin des gameplays ultra fouillés aux multiples combinaisons, SMB aka Super Meat Boy et non pas Super Mario Bros, se permet de délivrer une vraie leçon de plateforme, de la même manière que son célèbre compagnon d'acronyme.

Donc pas de gameplay poussé : un bouton de saut, un bouton de sprint, les directions droite et gauche, et voilà résumée l'interaction avec la manette. On n'oubliera pas de mentionner les glissades murales, partie intégrante du jeu.

Des niveaux courts et intenses, où la progression se fait au travers de multiples essais. Parfois ardu, mais jamais réellement frustrant, le jeu délivre une expérience vraiment fun sans donner l'impression de se répéter, ce que beaucoup de productions n'arrivent pas à faire à l'heure actuelle. Non je ne mentionnerai pas Ubisoft, vous ferez le rapprochement tous seuls, bande de malins. Ah merde, c'est fait.

Ah oui, le scénario tient dans un mouchoir de poche, mais les scènes toutes aussi débiles et improbables les unes que les autres vous arracheront un sourire, si ce n'est plus, à moins de vraiment être un handicapé de l'humour quoi.

Bref, le super bonhomme de viande, c'est du bon, mangez-en. En tartare ou en steak, c'est vous qui voyez.
Tomne
9
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le 28 mars 2011

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Tomne

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