le 20 sept. 2015
Critique de spf2t par Rilloux
Les puzzle games, ça n'a pas un intérêt fou, SAUF quand c'est en versus. Après tout, si les mécaniques de jeu diffèrent franchement de celles d'un jeu de combat, les enjeux eux, restent les mêmes et...
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Super Puzzle Fighter II X
1996
180
27
24
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Jeu de Atomic Planet Entertainment et Capcom · Arcade, Dreamcast, PlayStation et 3 autres · juin 1996 (France)
Genres : Réflexion, CombatGroupes :
Street Fighter, DarkstalkersSuper Puzzle Fighter II Turbo est un jeu de réflexion inspiré de Puyo Puyo. Le joueur contrôle des paires de blocs (des gems, gemmes) qui remplissent peu à peu l'écran (qui fait 12 blocs de haut sur six de large). Le but du jeu est de remplir l'écran de l'adversaire.
vost 1
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le 20 sept. 2015
Critique de spf2t par Rilloux
Les puzzle games, ça n'a pas un intérêt fou, SAUF quand c'est en versus. Après tout, si les mécaniques de jeu diffèrent franchement de celles d'un jeu de combat, les enjeux eux, restent les mêmes et...
le 29 déc. 2011
Des petits cubes !
De base très classique, on empile des cubes de même couleur puis on attend le détonateur de la même couleur afin de bombarder l'écran adversaire de cube à retardement qui peuvent très bien se...
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