Super Smash Bros. for Wii U par Olivier Orsini
Le SSB parfait ? Oui, ou presque.
Concrètement le jeu est ultra complet: des modes de jeu à gogo, un mode en ligne divisé en deux types (mode sérieux avec des règles précises et un mode "fiesta"), la possibilité de jouer à 8, un casting presque parfait (je regrette le départ de Snake et l'absence d'un vrai nouveau perso Zelda), une multitude de type de contrôle (même si pour moi la manette gamecube n'a pas d'équivalant niveau confort),une bande son évidement fabuleuse, un mode création de map complet, des graphisme sont beau, les arènes nombreuses ...
SBB c'est aussi un gameplay qui peut être un joyeux bordel à plusieurs avec moult objets pour accentuer la confusion à l'écran et bien sur le fun. Mais c'est aussi un gameplay qui sous certaines conditions ce révèle très technique, très profond et compétitif (ce n'est pas pour rien que la série est extrêmement jouée en e-sport).
Parfait? Je n'aurais qu'un seul vrai défaut à faire valoir : l'absence d'un mode scénarisé comme celui de SSBB. Dommage, mais bon le jeu est si complet et si réussi qui serait impossible pour un possesseur de Wii U de passer à coté.