Malgré ses quelques (petits) défauts, ne pas mettre 10 à un jeu comme SSB4 serait du chipotage. Faire mieux que le contenu déjà immense de SSBB et le gameplay de SSBM semblait être une mission impossible, et pourtant ce jeu l'a fait. Avec une jouabilité intuitive pouvant quand même être exploitée par les pro, près de 500 musiques originales et remixées (on pourrait déjà payer rien que pour ça), des stages géniaux, variés et toujours plus nombreux faisant référence à une grande quantités de jeux Nintendo et des modes de jeux à foison qui feront au moins doubler la durée de vie déjà gargantuesque du jeu. Les seuls défauts de SSB4 n'en sont pas vraiment ; le mode Smash Tour est juste un peu décevant, et on regrette qu'un vrai mode aventure ait laissé sa place à ce mode compliqué et peu ludique.
Ce jeu regorge également de toutes sortes de modes tels que les chef d'oeuvres, le créateur de stages, les photos et les trophées, qui en font plus qu'un jeu de combat. SSB4 est une ode, à ce qu'est et ce qui fait Nintendo, au jeu de combat et même au jeu-vidéo en général.