Superhot VR c'est un peu la même chose que son homologue sans casque. l'immersion en plus et la mobilité en moins. L'immersion car les balles filent lentement et inexorablement vers vous dans une stéréoscopie qui prend tout son sens. La mobilité en moins car le jeu prend la décision un peu déconcertante, du moins dans un premier temps, de vous encrer les deux pieds dans le sol.
Le jeu devient un twister de la mort. On s'y tortille pour éviter les pruneaux ou mettre des avoines dans la courge des pécores polygonaux.. Les petites situations ramassées apportent un autre rythme à l'action que dans le jeu de base légitimant au passage ce qui aurait pu être un simple copié collé.
Enfilez vos jogging, prenez vos bouteilles d'eau car vous allez suer. Wii-fit a trouvé son maître zen qui en pleine séance de yoga défonce des ennemis par brouettes.