*CRÉATIVITÉ*
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Me lançant dans ce jeu sans savoir du tout ce que ça allait être, j'ai été assez agréablement surpris d'y découvrir donc ce que c'est, à savoir un genre de puzzle-game en monde ouvert en vue à la première personne, un peu metroidvania-esque dans la façon dont on débloque au fur et à mesure des upgrades qui nous permettront d'accéder à des endroits auparavant bloqués.
Agréablement car je trouve que c'est un genre assez peu représenté (la plupart des jeux ayant des puzzle en vue à la première personne proposent des niveaux beaucoup plus linéaires), et ici le monde dans lequel on évolue est également plutôt original.
Au global, j'ai vraiment bien aimé, mais je trouve par contre que malheureusement, on se retrouve souvent à tergiverser un peu pour pas grand chose. Il y a pas mal de longs aller-retour, et pire si vous bloquez sur une énigme ou que vous avez loupé un objet avec lequel vous pouviez interagir, vous pouvez être bon à déambuler pendant des dizaines de minutes pour rien.
Après, telle est la nature d'un jeu de puzzle en monde ouvert, mais bon ça aurait pu être un peu mieux fait, s'ils nous avaient donné accès à une map, ou une indication un peu plus probante lorsqu'un puzzle n'est pas solvable avec ce qu'on a, et qu'on est là à chercher pour rien.
Notamment je trouve que les dernières heures j'ai dû un peu me forcer perso, mais bon après pour ceux qui aiment bien prendre leur temps et qu'on les laisse se paumer, c'est peut-être exactement ce qu'ils cherchent.
Bref, un bon jeu dans le genre, avec certaines bonnes idées, une ambiance originale (même si y'a pas mal de choses un peu bancales dans le jeu, on sent que ça a été fait par une toute petite équipe ^^), peut-être pas assez abouti pour qu'il me donne envie d'y revenir un jour, mais à découvrir c'est sympa.
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le 8 août 2020
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