J'avais envie de me tenter un jeu de gestion dans lequel je pourrais vraiment me plonger, et celui-ci m'attirait car construire une base sur Mars, ça a l'air plutôt cool comme concept.
Bref, j'ai fait tous les tutoriels, et à la fin de ceux-ci, déjà je me disais que c'était en fait pas trop pour moi. Je me suis quand même lancé une partie en partant de zéro et tout, mais au final, comment dire...
Toute la partie qui est censée être intéressante du jeu, celle qui doit te faire réfléchir, ou celle qui va te poser obstacle, pour moi en fait c'est exactement les trucs que je ne veux pas.
Que ça soit les bâtiments qui se détériorent rapidement et qu'il faut réparer, les évènements aléatoires qui foutent la merde, le moral des habitants qu'il faut gérer, et le pire : devoir manuellement se la jouer ressources humaines et parcourir des listes de noms et s'assurer que les scientifiques travaillent dans le labo de science, que les géologues sont à leur place, etc etc... (ça pour moi je déteste ça, encore si c'était juste sur une petite équipe de quelques personnes ça me dérangerait pas, mais le faire pour une base entière, ça ressemble plus à du travail ^^).
Après sinon c'est bien fait, c'est assez complet sans être surchargé, et c'est plutôt agréable de construire les différentes améliorations au fur et à mesure qui vont permettre à la base de s'étendre.
Mais pour ma part je ne m'y amuse pas assez, car comme j'ai dit, la partie "importante" du jeu ne se porte pas vraiment sur des thèmes qui me parlent.
Et puis je dois avouer que jouer à un jeu comme ça où l'on collecte des ressources avec des collecteurs, qu'on construit des centrales électriques, tout ce que ça fait c'est surtout me donner envie de jouer à Alerte Rouge plutôt que de faire mumuse avec mes drones à la con, et mes colons qu'il faut chouchouter pour pas qu'ils aient un mauvais moral ^^
Après voilà, pour ceux qui recherchent ça, ben ça fait le boulot.