Sword of Mana est loin d'être un jeu bâclé et inintéressant. J'ai eu un minimum de plaisir à parcourir l'aventure.
Mais j'ai trouvé la quête un peu fade. Tout ce qui faisait la personnalité de Mystic Quest, son exploration légèrement à la Zelda, son ton pêchu, ont disparu avec cet épisode. Sword of Mana est aussi moins magique que son ancêtre. Et ce malgré les superbes graphismes du remake.
Il est également moins intéressant et moins enchanteur que Secret of Mana. L'histoire est globalement tout aussi convenue, mais la quête est moins surprenante, notamment au niveau des zones parcourues.
Le gameplay propose des éléments intéressants mais il n 'est pas toujours instinctif. Ceci peut entraîner quelques frustrations contre les boss.
Globalement on a quand même envie d'avancer de faire évoluer le personnage. Je ne me suis pas trop ennuyé pendant l'aventure et j'ai toujours eu la motivation de continuer sans trop me forcer ; mais la quête ne m'aura pas laissé un grand souvenir.