C'est ok pour Jonathan Blow
Taiji est un digne héritier de The Witness (2016). Jonathan Blow l'a d'ailleurs adoubé. Vu le bonhomme, le jeu est suffisamment à la hauteur pour qu'il ne le dédaigne pas. C'est donc un jeu de...
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3
Bizarre le concept de ce jeu ^^
Enfin vous m'direz, y'en a eu d'autres comme "Bridge Constructor Portal", mais là au moins l'influence était totalement assumée puisque c'est dans le nom du jeu, et en plus au niveau du gameplay, à part que ça se servait des "portals", le reste était sensiblement différent.
Alors que là avec ce Taiji, ben même si c'est fait avec l'approbation du créateur de The Witness, c'est très déconcertant, de le voir reprendre autant le concept de son aîné, mais comme si de rien était...
Encore si ça avait juste été la réutilisation des puzzles dans les grilles avec une ou deux mécaniques réutilisées, j'aurais rien dit, mais faire évoluer le joueur dans un monde contemplatif où t'as acccès à différentes zones et tu allumes un signal dans chaque zone pour débloquer la structure centrale... Et la façon dont tu débloques des chemins dans le monde c'est avec des petits puzzles adaptés à la topologie de ce que tu veux faire. Et lorsque tu fais des séries de puzzles tutoriel, elles sont agencées en li-..Enfin bref, j'vais arrêter de m'éterniser là-dessus, on va juste dire que c'est un jeu qui a été conçu pour ceux qui ont fait The Witness, mais arrivés à la fin, ils se disaient "je serais pas contre des dizaines et des dizaines de puzzles dans des grilles de plus".
Après, est-ce que je m'inclus dans ce groupe? Oui et non. J'ai énormément aimé The Witness, mais je dirais que la raison pour laquelle j'ai adoré c'est un tout. Son monde, son visuel, la façon et le rythme dans laquelle on progresse à l'intérieur, et la diversité et l'ingéniosité de certains principes, ainsi que les secrets et l'ambiance générale durant notre visite.
Alors que ce Taiji... même si le pixel art est bien rendu, en réalité on se déplace souvent d'un puzzle à un autre en quelques secondes, et on les enchaîne tellement si bien qu'ils auraient presque pu s'abstenir de créer tous les visuels, et juste nous proposer directement les puzzles les uns après les autres dans une interface sobre.
Enfin, ne me méprenez pas, je suis content qu'un enrobage convenable ait été créé, mais voilà je n'ai pas spécialement ressenti de visite (à part peut-être un peu lorsqu'on est dans la station d'épuration de l'eau, mais j'avoue que le reste je commence déjà à tout oublier ^^).
Et même au niveau des puzzles en eux-mêmes, alors il y a évidemment du très bon par moments (d'où ma bonne note, qui résulte essentiellement de ces moments), mais je dirais qu'il n'y a jamais cette étincelle où t'as l'impression de "découvrir un truc". Ceci est peut-être également dû au fait que je n'ai trouvé de difficulté principalement que dans la compréhension de certaines mécaniques (une fois comprises, les puzzles se résolvent en général comme des sudokus, de façon méthodique, il y a beaucoup moins souvent besoin de visualiser la solution entière d'un puzzle comme pour The Witness), et que même dans cette phase de compréhension de mécanique, mes sentiments sont un peu mixtes... Parfois ça c'est bien passé, mais parfois j'ai eu l'impression que chaque tutoriel introduisait une nouvelle règle, c'était pas hyper bien foutu (surtout qu'il est en général très facile de résoudre ces puzzles tutoriels sans même comprendre la règle, et ensuite continuer pépère jusqu'à ce que tu te rendes compte 15 minutes plus tard que y'a un truc qui cloche, et j'ai trouvé ça légèrement frustrant que mes seuls moments bloquants ça a été de devoir revenir dans les tutoriels pour farfouiner une subtilité qui m'avait échappé. J'aurais préféré bloquer sur les puzzles en eux-mêmes ^^).
Bref, tout ça pour dire, que dans ce Taiji, y'a des bons p'tits puzzles. Donc encore une fois, si vous avez fait The Witness et que vous voulez plus de grilles, alors Taiji propose ça et c'est bien sympa. Mais clairement il ne faudra pas s'attendre ni à la même fraîcheur, ni à là la même maîtrise, ni à la même ambiance.
Créée
le 6 juil. 2024
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