Vous avez déjà joué à un Tales of ? Genre Tales of Symphonia ? Alors c'est bon, vous pouvez zapper tous les autres. Tous les jeux estampillés Tales of se suivent et se ressemblent. Même graphismes, même design de personnages (inhérent certes au chara design nippon), même mécanismes de jeux. Mention spéciale aux donjons, vus et revus des milliers de fois : la forêt, la caverne, le donjon du mid-boss que l'on finit par éclater à la fin mais ce n'est que le début en fait... Par pitié stop. Bien qu'efficace et dispensé de véritable épine dans le pied, Tales of Vesperia souffre d'une absence totale d'originalité, tant au niveau gameplay que du reste. Sa seule vraie qualité, sa relative longueur, se transforme même en défaut à la longue. On ne se dit alors plus qu'une chose : vivement que ça se termine, et que le jeu de rôle japonais trouve un second souffle.