tales of zestriria possède presque toutes les qualités que je recherche dans un jeu de ce style: une durée de vie digne de ce nom , des personnages auxquels on peut s'identifier , un scénario qui sans être révolutionnaire est vraiment plaisant et riche . un univers et une patte graphique , une vrai thématique , une petite dose d'humour , un système de combat à la fois simple sur le principe mais cachant une grande richesse et de nombreuses possibilités...
bref tout irait bien si le jeu ne souffrait pas d'une certaine linéarité trop poussées et d'un énorme défaut , sa caméra.
lors des phases de combats dans des zones étroites le placement de celle ci pourrit systématiquement l’expérience vidéo-ludique et il n'est pas rare de se retrouver avec un mur qui gâche la vue ou un adversaire hors champs .
vraiment dommage car la magie des tales of opère toujours