Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes par zombidescryptes
Tatsunoko Vs Capcom! Voila un jeu qui vient définitivement de me réconcilier avec la Wii! La tache n'était pourtant pas facile et pour cause, plusieurs titres sur cette console qui ont été, pour moi, de grosses déceptions: Métroid Prime 3, DragonBall Z budokai Tenkaichi 3 ou encore Disaster... Certaines personnes lisant cet article diront "Ce type est un gros con! Dire que Métroid est une déception!!!!!!!", cependant je ne dis pas que ces titres sont nuls, c'est juste que personnellement, j'ai énormément de mal à accrocher à un jeu se jouant à la Wiimote.
Pour en revenir à Tatsunoko Vs Capcom, il ne lui aura pas fallut plus d'une seule partie pour me faire oublier tout les préjugés que j'avais posé sur lui. Ce jeu de baston "façon 2D" (gameplay 2D mais persos et décors entièrement en 3D) mettant en scènes les héros de Tatsunoko (Tekkaman, Karas, Casshan) et ceux de Capcom (Megaman, Ryu, Chun Li, Viewtyfull Joe) est tout simplement génial! Lors des combats, la Wiimote se tient à l'horizontale, il n'y a aucun mouvement débile à faire devant sa télé, on ne joue qu'avec la croix directionnelle qui sert à déplacer vos persos, et les boutons 1 et 2 pour les coups! Le bouton - est utilisé pour frimer, le + pour afficher les options et le bouton B sert quant à lui à faire intervenir votre coéquipier. On a donc là un gameplay très accessible, que certains qualifieront surement de simpliste, ce qui ne rend pas moins spectaculaires les combats et les différents combos. Ajoutez à cela des graphismes particulièrement bô, fins et coloré, les voix originale japonaises et une flopée de modes de jeux et de choses à débloquer et vous comprendrez pourquoi ce jeu (et aussi l'achat d'un nouveau DD externe) m'a fais rallumer la Wii.