Tchia
6.5
Tchia

Jeu de Awaceb (2023PC)

Tchia propose rien de moins qu'un jeu d'action / aventure en monde ouvert, dans un environnement géographiquement et culturellement inspiré de la Nouvelle Calédonie, et dont la formule semble manifestement influencée par Zelda (sans le côté RPG et donjons) et notamment les épisodes The Wind Waker et Breath of the Wild.

Une fois lâché dans la nature les premières minutes aux commandes de l'héroïne donnent le ton : c'est (très) mignon, le ton est à la fois enfantin et cru (privilège du conte), le gameplay s'annonce fun et le monde ouvert... assez petit et surchargé d'objets à collecter et d'activités d'un intérêt parfois limité.


Clairement on devine une équipe trop réduite pour les ambitions du jeu (l'histoire est très courte en ligne droite... sans éviter l'écueil de passages répétitifs, à nous imposer de refaire certaines choses X fois quand deux ou trois suffiraient) et j'ai crains de me lasser très vite.

Mais malgré ce gros handicap (et une fois celui-ci digéré il faut l'avouer) le jeu s'est révélé captivant. La jeune héroïne est attachante et l'ambiance, qui mêle naïveté, aventure et n'oublie pas la violence du monde, charmante. Techniquement c'est solide (malgré l'absence de pré-compilation des shaders qui entraîne son lot de saccades) et l'impression générale, joliment colorée, est très réussie.

Le gameplay est formidable, jusque dans ses subtilités inutiles (l'effet catapulte des arbres, la glissade en descente, etc), avec les pouvoirs procurés par le ukulélé et la possession des objets / animaux. J'ai finalement pris beaucoup de plaisir à parcourir l'aire de jeu (effectivement petite, ce qui n'est finalement pas plus mal vu le contenu) et certaines activités se sont finalement révélées plus intéressantes que la simple collecte.


J'ai passé un excellent moment et je me prends à rêver du même jeu (ou de sa suite ;-) mais supporté par une équipe plus importante, avec un contenu narratif plus étoffé et ludique plus varié. En l'état c'est une jolie surprise qui fait souffler un vent de fraîcheur dans le genre. C'est très exactement l'ambiance que j'aimerais retrouver dans un Zelda et qui fait trop souvent défaut à mon goût.

bunnypookah
7
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Créée

le 17 sept. 2024

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bunnypookah

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