Besoin de lire une critique constructive ?
Et bien je ne suis pas l'homme qu'il vous faut mais j'espère que vous lirez quand même.
Team Fortress 2 (que tout le monde connaît) est la suite de Team Fortress Classic (que personne connaît). C'est un des fameux jeux développés par Valve, qui est devenu depuis un Free to Play (bien que pour avoir accès à un compte premium, il faut débourser un petit peu dans le magasin... Comme tout FtP quoi).
TF2 est donc un jeu en ligne avec 9 classes:
Le Scout, très rapide et avec un shotgun, mais peu de vie.
Le Soldier, assez lent, doté d'un lance-roquettes et avec pas mal de vie.
Le Pyro, moyennement rapide, équipé d'un lance-flammes et avec assez de vie.
Le Demoman, moyennement rapide, équipé d'un lance-grenades, assez de vie.
Le Heavy, très très lent, équipé d'une gatling mais très résistant.
L'Engineer, honnêtement j'ai oublié sa vitesse et sa vie mais il peut construire des tourelles, des téléporteurs et dispensers.
Le Medic, moyennement rapide, équipé d'un medigun qui peut soigner ses coéquipiers, et avec une vie moyenne (mais il peut se régénérer lentement)
Le Sniper, vie moyenne, assez rapide et... Ben équipé d'un fusil sniper.
Le Spy, peu de vie et assez rapide, capable de poignarder dans le dos ses adversaires pour les tuer d'un coup, se déguiser et être invisible.
Et comme son nom l'indique, c'est un jeu d'équipe.
Enfin, ça c'est sur le papier.
TF2 se distingue des autres jeux pour de nombreuses raisons. Tout d'abord, le style, un style cartoon pas réaliste mais on s'en branle, c'est ce qui fait son originalité. De plus, il y a quantité d'armes différentes qui permettent une grande diversité de jeu, car votre jeu variera en fonction des armes utilisées. Il y a aussi la possibilité de customiser son personnage avec des chapeaux et autres. Bon, on peut voir ça comme un bien ou un mal sachant que ça fait énormément de thune pour Valve et que tout un business s'est développé autour de ça. Mais bon, on va faire comme si on savait pas.
Il existe un tas de modes de jeux différents, en comptant autant les officiels que les modes créés par la communauté. Attaque/Défense, Roi de la colline, Charge utile, Death run, Saxton Hale... Enfin y a une liste énorme, de mods qui existent aussi sur GMod et CS. Enfin voilà.
TF2 est un bon jeu car c'est un jeu ou malgré les heures ça ne paraîtra pas répétitif. Il y a une trop grande diversité de tous les côtés pour qu'on puisse affirmer une chose pareille. Bon, on peut aussi dire que c'est un peu devenu un Hat Simulator avec tous ces chapeaux et ce qui tourne autour d'eux, mais bon, si on ne fait qu'oublier, qu'on profite de notre propre arsenal plutôt qu'envier celui des autres (après tout ce ne sont que des chapeaux) et bien on prend un plaisir sans faille. Diversité de jeu sur un FPS qui ne se prend pas au sérieux, que demander de plus ?