Critique de Teardown par Walterminn
Un moteur très impressionnant mais une campagne trop orientée speedrun.
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le 13 janv. 2024
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Un jeu un peu particulier, puisque son principe est d'offrir des environnements destructibles, et de nous donner quelques outils pour casser tout ça, et le tout dans un style en "blocs" mais quand même bien plus fins qu'un minecraft.
Pour cela, le jeu propose une série de missions à objectifs, dans lesquelles on va débloquer petit à petit les possibilités de gameplay.
J'ai trouvé ça rafraîchissant et fun, par contre je dois avouer que lorsqu'on commence à enchaîner des missions à temps limité, et que ce que je fais c'est plus de devoir recommencer parce que mon véhicule s'est coincé dans un creux ou ce genre de choses, j'ai trouvé ça beaucoup moins intéressant, et moins dans l'esprit de destruction du jeu (après je pense que ça dépendra de chacun, peut-être que pour d'autres ça sera leur partie préférée du jeu, de devoir tout préparer afin de pouvoir tout faire en le moins de temps possible).
Heureusement le jeu a eu la bonne idée de proposer un mode bac à sable où tout peut-être déjà débloqué, pour ceux qui se seraient lassés des missions.
Au global, je dirais que c'est pas encore le jeu à environnements destructibles sur lequel je vais m'amuser et passer des heures, mais j'ai bien aimé le découvrir et il fait bien les choses, donc c'est bien.
Créée
le 31 août 2023
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