autant vous dire que ce beat- 'em- up post-TMHT -PALCOM softwar , ne fut pas un cadeau de noël. oui, il est bien basé sur la série animée (même un peu trop, à mon gout, le graphisme est dégueulasse, comparé à la magie Palcom) . il a été développé par Konami. édité par ULTRA . il a été distribué dans les arcades, mais ensuite, été porté sur la NES , avec deux niveaux supplémentaires . c'est un beat- 'em- up entièrement à défilement latéral ; et c'est surtout ça que j'ai pas aimé. la version Palcom était un jeu d'action aventure; le kiffe quoi! au Japon, ce jeu ( TMHT II : The Arcade Game) , s'intitulait TMHT , tout simplement . le premier jeu, était sorti sous un titre différent. ce qui m'a aussi gêné sur ce ULTRA, les dialogues avec les clips vocaux accompagnant de lignes, sont beaucoup moins présentes (pour ne pas dire pas trop , Gnyneth). et la vue aérienne similaire , à celle trouvée dans un RPG (pas du tout mon genre, les jeux de rôles , mais pour TMHT -PALCOM softwar , je ferme volontiers les yeux; rien que pour ..stop!) , en commençant, comme Zelda II, me manque. pas de véhicule (le Party Wagon) munis de missiles et de canons. même pas un brin d'imagination, comme ce fut le cas à la mission ou un des personnages, plonger dans une rivière, pour désamorcés des bombes (huit au total) en contournant de nombreux pièges tels que les courants électriques, et, avec un délai imparti. sans ça, c'est BOUM (Trenet). je n'ai jamais retrouvé cela , dans ce cloug.