Pourquoi un tel titre pour cette critique ? Car le Team Battle (quelque chose de sacré pour moi en ce qui concerne les jeux de combats) semble à peu près le seul mode procurant réellement du fun et qui semble surtout finissable dans ce putain de jeu, même s'il a été victime lui aussi du rehaussage de merde de la difficulté de merde et de l'équilibrage avec les pieds de merde que connait la saga depuis Tekken 4 de merde.
Le mode Arcade et cette idée (qui a toujours été de la merde depuis la toute première fois qu'on y a pensé) de progression de la difficulté est imbuvable (bon, au moins, les matchs ne sont pas obligatoirement en deux rounds, mais svp, quelqu'un pour me rendre le True Ogre de Tekken 3, la Jun qui chiale sur son lapin de The Motion Picture, et la Unknown du premier Tekken Tag Tournament ?), le mode Survie paie lui aussi les pots cassés de la difficulté accrue, le mode Fantôme (qui semble être le seul autre mode pas punitif) fait gagner des rangs qui ne servent à rien, et la Customisation puait la merde à la seconde même de sa conception (j'ai trop de respect pour certains personnages du jeu pour même accepter certaines immondices sorties tout droit de cerveaux littéralement malades).
Bien dommage que la plupart des modes, surtout celui censé débloquer des endings alors qu'en venir à bout une fois est déjà une épreuve de self control et de patience, encore une fois, ne donnent pas envie de s'éterniser sur le jeu, parce que le roster ultra complet, les combats fluides de ouf, les belles arènes, la bonne OST, et les meilleurs graphismes qu'on ait vu jusqu'alors dans la saga voient le joueur, usé jusqu'à l'os, quitter le jeu et éteindre sa console prématurément avec les yeux tout humides.