Le moteur de physique 2D est bien utilisé et permet :
1) une gestion correcte des collisions,
2) des pouvoirs dont les intéractions avec le décor et la combinaison des effets sont intéressantes :
....a) la lévitation de caisses en bois, de caisses métalliques, des ennemis, etc.
....b) le contrôle de la météo : la foudre (pour endommager les robots ennemis), la pluie (pour remplir des cavités, faire flotter les caisses en bois), la chaleur du soleil (pour faire fondre la glace, brûler les ennemis, faire s'évaporer l'eau), et la neige (pour glacer la surface de l'eau pour en faire des plate-formes).
Le seul défaut du moteur physique est le mouvement de l'eau qui n'est pas suffisamment fluide, si bien que l'on peut bien sûr faire des vagues, mais aussi des montagnes d'eau : l'eau s'écoule trop lentement pour être réaliste.
La musique est bien, mais les voix des protagonistes sont irritantes car volontairement ridicules.