Un puzzle-game où l'on place des tetrominos qu'on peut tourner, inverser, afin de créer un chemin vers diverses cases.
Sur le principe c'est sympathique, mais j'ai trouvé que manette en main, les solutions (notamment si on doit prendre en compte la coupe qui peut apparaître n'importe où de façon imprévisible) demandent autant si ce n'est plus de réfléchir à où l'on va placer nos unités avant de placer les tetrominos (afin de ne pas se bloquer sur la suite), que de réfléchir au placement même des tetrominos. Du coup c'est pas forcément ce que je préfère, mais bon...
Après ce qu'il fait il le fait assez bien, mais je dois dire qu'au global je me suis assez peu amusé, et donc en terme de jeu de pure puzzle, c'est pas celui que je conseillerai en priorité.