The Ballad Singer
The Ballad Singer

Jeu de Curtel Games (2019PC)

/!\ Je ne m'étendrai pas beaucoup sur cette critique car le contenu n'est pas le même que dans les jeux que je teste d'habitude.


Comme j'aime beaucoup les univers médiévaux-fantastiques, The ballad singer avait de grandes chances de m'intéresser. Au vu des images que j'ai pu voir sur internet, le titre avait l'air d'être sérieux.


Et en effet, la première chose perceptible est bien la qualité incontestable des illustrations - étant donné que c'est un visual novel, dans le même genre que les bouquins d'aventure à solutions multiples (je ne connais pas le nom exact) -, très travaillées, avec un trait et des couleurs spéciaux formant tantôt une véritable image tantôt une esquisse.


Elles permettent au joueur de mieux s'immerger dans l'histoire et "vivre" les évènements du personnage qu'ils ont choisi. Avec le mécanisme de choix (souvent assez funestes il faut le préciser), ces images semblent presque interactives.


La musique y est aussi pour beaucoup, notamment parce qu'elle a été convenablement choisie, soit calme soit légèrement stressante/effrayante. Bon, il est vrai qu'il n'y en a que...deux je crois, ce qui ne fait pas lourd mais on s'en accommode plutôt bien. Ce point ne devait pas être important pour les créateurs du jeu - une décision qui peut se comprendre.


L'histoire est certes le point fort (logique, sinon on aurait rien à faire!) de TBS. A ce sujet, le scénario est assez mouvementé de sorte qu'on ne s'ennuie jamais. L'aventure est quelque peu complexe étant donné les possibilités offertes, ce qui m'a mené à lire attentivement les textes afin d'éviter de tomber dans les pièges.


La toute fin m'a légèrement déçue parce qu'elle est un peu trop plate à mon goût - compte tenu du personnage que j'ai choisi. Je suppose également que la dernière scène prépare le prochain opus de ce qui pourrait être un jour une série.


Un détail a néanmoins pourri mon expérience.


L'interface de sauvegarde est très basique, plutôt contraignante et je n'en aime pas le système. Elle est constituée d'un nombre limité d'enregistrements (et encore, pas à n'importe quel moment) et de "points de destin" (une sorte de "continue"). M'étant vautré lamentablement maintes fois, j'ai dû ruser à quitter le jeu pour revenir sur la save...chiant à force n'empêche...


Et encore, je n'avais pas saisi comment les recharger. Pour ce faire, il faut cliquer sur la loupe afin d'ouvrir un genre de "répertoire de sauvegarde" et ensuite de sélectionner la bonne.


Sinon, je ne parierais pas sur une grande rejouabilité quand bien même on nous donne la possibilité d'incarner différents perso et orientations. Je suis d'avis que les ficelles sont à peu près les mêmes avec certaines divergences mineures tout au plus.


J'aurais apprécié un récit beaucoup plus long car TBS se fini vraiment très vite. C'est particulièrement dommage pour un produit de cette qualité.


En outre, il n'y a que deux langues disponibles...anglais et italien. Un peu bizarre de limiter la portée de cette œuvre!


D'autre part - je sais que ça ne peut entrer en ligne de compte dans ma critique -, avec un monde aussi riche et intéressant, la forme "visual novel" utilisée ici est pour moi une sous-exploitation de ce qui pourrait être un vrai jeu vidéo - à l'image, par exemple, de The witcher.


On a tous les éléments de base pour en faire un RPG en dépit du choix du studio. Resterait à étoffer la trame et les personnages - un travail long mais payant! -.

nicaram
7
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le 25 févr. 2019

Critique lue 191 fois

nicaram

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