Grand fan de tactical-RPG devant l'éternel, le bilan est vraiment très mitigé.
Terminé à 75% à sa sortie, la sortie de la VF a été l'occasion pour moi de m'y replonger afin de voir si mon sentiment premier était le bon.
Soyons clair : j'adore l'univers, le character design et la bande son de ce jeu . gros travail au niveau artistique sur lequel je n'ai que peu de chose à redire. Malheureusement, c'est bien tout ce qu'il a pour lui !
1 - Le gameplay est bien trop bancal pour prétendre à mieux que la moyenne et se résume à descendre un maximum de personnages adverses à 1 pt de force pour exploiter le système de tour alternatif. Pas vraiment glop... Je me questionne aussi sur l'utilité des batailles rangées...
2 - Problèmes d'équilibrage, au niveau de la renommée notamment. C'est simple, à part acheter des vivres avec (d'ailleurs, pourquoi?), on arrive à peine à monter une équipe de niveau 4-5. Après, malheureusement pour moi, parmi mes personnages préférés (donc de plus haut niveau) au moins 4 sont morts à cause du scénario. Soit une dépense de 5 + 10 + 15 (niveau 4 en moyenne au moment du decès) 40 pts x 4 = 160 pts dans le vide...
3 - Beaucoup d'erreurs de traductions, notamment dans les effets des objets magique d'où une dépense supplémentaire inutile de points de renommée.
4 - L'ergonomie des menus est à pleurer. Mention spéciale au menu de sélection des personnages avant un combat, où il est impossible de voir leurs caracteristiques.
5 - Les temps de chargements sont bien trop longs
Un jeu avec un univers med-fan lambda aurait pris un 2 ou 3 bien senti...