bloqué
si je vous dis ce que j'ai pensé de the beginner's guide, si je vous donne mes interprétations sur cette expérience, si je vous donne mon opinion, ma lecture, ma pensée, mon état d'esprit quand j'ai...
Par
le 3 oct. 2015
22 j'aime
Attention, risque de spoiler
Je n'ai pas compris ce jeu. Ce n'est pas que je ne comprend pas comment on peut l'aimer, mais juste que je ne comprend pas son propos.
J'ai adoré The Stanley Parable, qui est pour moi une de mes meilleurs expériences de jeu. J'ai aimé comment le jeu me cueillait dans mes réflexes de joueurs, comment le jeu arrivait à anticiper ce que je voulais faire, comment le jeu me guidait dans une aventure ou le personnage principal n'était pas le joueur que je contrôlais, mais le joueur derrière l'écran.
Mais vraiment, je n'ai pas compris le jeu, et je ne sais même pas très bien ce que je n'ai pas compris, ni pourquoi.
L'histoire, narrée par le créateur, Davey Wreden, nous montre différents niveaux créés par un mystérieux développeur nommé Coda. Moins qu'un vrai jeu, il s'agit plutôt d'une succession de démo ou de concept de jeu. On les enchaine sans temps mort, guidé par le narrateur, qui nous explique la volonté de Coda derrière chaque jeu. Il en profite d'ailleurs pour modifier de manière plus ou moins important chaque jeu, qui, en temps normal, serait pratiquement injouable (jeu bugué, niveau pas fini ou impossible à finir).
A la toute fin, on découvre un dernier jeu crée par Coda, dans lequel il s'adresse directement à Davey Wreden, l'accusant de modifier ses jeux et de les partager sans son consentement.
Comme je le disais au début, je n'ai pas compris le propos. En fait, cela tiens déjà à une chose importante : Est-ce que Coda est réel ? Est-ce une vraie histoire ?
Si oui, effectivement, on pourrait voir ici une manière de se repentir, de s'excuse auprès de lui, et de faire amende honorable.
Si non, je trouve le propos assez inintéressant. Pourquoi nous infliger une succession de jeu imparfait, juste pour justifier une histoire un peu bancale ?
Je suis impressionné par le travail que cela a pu demander de créer tous ses environnements, mais je reste franchement indifférent par le déroulement final. Je ne me suis pas amusé, je ne me suis pas questionné, et pire, j'ai l'impression d'avoir loupé tout l'intérêt du propos.
Peut-être que ce genre de narration n'est pas fait pour moi, c'est possible, mais toujours est-il que je ne suis pas ressorti du jeu en me disant avoir vécu une expérience.
Je suis bien sûr prêt à changer mon état d'esprit si certains arrivent à m'expliquer ce que j'ai loupé dans les commentaires
Créée
le 30 oct. 2015
Critique lue 720 fois
5 j'aime
7 commentaires
D'autres avis sur The Beginner's Guide
si je vous dis ce que j'ai pensé de the beginner's guide, si je vous donne mes interprétations sur cette expérience, si je vous donne mon opinion, ma lecture, ma pensée, mon état d'esprit quand j'ai...
Par
le 3 oct. 2015
22 j'aime
La narration interactive a de l'avenir... Si vous voulez profitez pleinement de ce jeu, ne lisez pas ce qui va suivre, et ne prenez pas en compte les "notes". Aucune critique ne peut décrire...
Par
le 2 oct. 2015
15 j'aime
2
Je viens d'écouter le dernier Podcast de ZQSD et ai entendu mes amis (qui ne savent pas qu'ils sont mes amis) défendre et encenser ce jeu, avec des arguments très, très convaincants. Tellement que si...
Par
le 13 nov. 2015
8 j'aime
Du même critique
Attention, risque de spoiler Je n'ai pas compris ce jeu. Ce n'est pas que je ne comprend pas comment on peut l'aimer, mais juste que je ne comprend pas son propos. J'ai adoré The Stanley Parable, qui...
Par
le 30 oct. 2015
5 j'aime
7
Sans aller jusqu'à dire que je suis un bon joueur, je pense bien me débrouiller. J'ai réussi à voir le bout de plusieurs jeux réputés assez compliqués (Megaman, Dark Souls, Léa passion équitation,...
Par
le 10 nov. 2015
5 j'aime
8
Alors c'est simple, vous vous prenez un bon livre de SF, et vous le lisez. Toutes les 10 pages, vous lancez un dé. Si c'est un 6, vous pouvez continuer. Sinon, vous avez perdu. Voila, pas besoin de...
Par
le 6 avr. 2017
2 j'aime