Le principe d'un jeu de cache-cache me botte bien mais je le trouve trop punitif. Pas parce qu'il est dur mais parce qu'il demande de l'or (qui est une ressource rare) pour sauvegarder. Sauf que le personnage est tellement lent que prendre le risque de tout se retaper est vraiment relou. Et que même s'il semble court, il est du coup pas hyper adapté aux sessions courtes. Bref, j'avais fait fît du fait que le jeu soit dégueu visuellement (j'ai toujours eu du mal avec les pixels bien saillants) mais le rythme de tortue ninja tétraplégique et le système de sauvegarde imaginé par Apple m'ont coupé toute envie. Mon troisième game over sera très probablement mon dernier.
Dommage, le jeu avait une ambiance sympa et une idée de gameplay pas si exploité que ça au final...