The Crew 2
6.1
The Crew 2

Jeu de Ivory Tower et Ubisoft (2018PlayStation 4)

A l’heure où j’écris cette critique, la conférence E3 2019 d’Ubisoft va très bientôt débuter. A l’heure où cette critique sera publiée, la conférence d’Ubisoft aura à peine pris fin. Donc pour fêter l’E3 2019 et la conférence Ubisoft, quoi de mieux que d’écrire une critique sur un jeu Ubisoft ? The Crew 2 fera donc l’éloge (ou pas) d’Ubisoft et du savoir-faire français grâce au studio lyonnais Ivory Tower (développeur du jeu).


Pour ceux qui ne connaissent pas The Crew, le premier opus était un jeu de courses en mode ouvert, une sorte de «MMO» jeu de courses. La carte du jeu était l’entièreté des États-Unis. Vous pouvez retrouvé ma critique du 1er opus ici : https://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Crew/critique/82119524
Pour information, j’ai assez apprécié le 1er opus, je lui ai mis 7/10 et il est pour moi un bon jeu de bagnoles avec de gros défauts comme ces graphismes ou encore ses bugs, mais le jeu était fun à jouer. Qu’en penser de sa suite ?


Bah pour moi, il souffre de l’effet Watch Dogs (PS: Hyped par Watch Dogs Legion !!). Je m’explique, le 1er Watch Dogs était un jeu avec plutôt sombre que ce soit son scénario ou ses graphismes, avec une histoire de vengeance. Watch Dogs 2 pris le contre-pied et inversa totalement ces côtés. C’était un jeu coloré avec un scénario futile se contentant d’amasser le maximum de «Followers» pour être Famous. Et bien The Crew a subi le même traitement, un copié collé. Dans le 1er opus, nous essayons de nous venger de notre ami tué au volant à cause d’un autre coureur (scénario certes très basique mais existant). Dans le 2nd The Crew, là il faut acquérir des vues pour affronter les meilleurs coureurs de chaque catégorie de véhicule (freestyle, street racing, pro racing et off road). Bon vous l’aurez compris, ce n’est clairement pas le scénario qui fait office d’argument de vente de ce jeu. Et tout comme Watch Dogs 2, le jeu est devenu utra coloré et pétillant pour les yeux.


Hormis ces points, le jeu est un concentré de fun à jouer. Vraiment. A l’instar du 1er opus, l’aire de jeu est immense, il s’agit encore des États-Unis, mais cette fois, les voitures ne sont qu’une part des véhicules disponibles dans le jeu, on peut retrouver des gros bateaux, des avions de voltiges, des Monster Truck, des street car, des hyper car, des formula 1, des moto-cross et divers autres véhicules, bref, le choix est large. Le jeu ne se content pas seulement de la route mais aussi des airs et de l’océan et autres étendues d’eau.


Graphiquement, le jeu est mieux que le 1er, mais sans être une beauté. Mais de loin, de nombreux détails graphiques ne sont pas ouf et pas du tout détaillés. De plus, et ça c’est énervant, le jeu a du clipping, trop de clipping (apparition à l’écran au dernier moment d’éléments), ce clipping est très gênant et embêtant.


Pour continuer avec les problèmes, j’ai eu 2 freezes me forçant à quitter et relancer le jeu, mais j’ai également eu quelques problèmes dans le gameplay, même si ce dernier est fun, les collisions sont par moment pétés. Par contre, je trouve sincèrement que le gameplay a tout de même était amélioré et bonifié par rapport au prédécesseur. Pour commencer, le jeu dispose d’une météo impactant la conduite des véhicules allant de la pluie, au soleil mais également la neige, et l’adhérence des véhicules en prend un coup par temps de neige. De plus, comme dit un peu plus au-dessus, le jeu se joue sur plusieurs surfaces et dans différents véhicules. Les épreuves ont également été diversifiés pour correspondre aux différents véhicules disponibles dans le jeu, nous pouvons retrouver des épreuves plus ou moins amusantes sur l’air, la mer mais aussi sur terre (et asphalte) comme par exemple des points et figures à faire pour les épreuves en Monster Truck, du démolition derby, des courses classiques, des contres la montre, des duels, ... Essayez cependant de vous crasher le moins possible car les respawns du jeu peuvent être bien foireux, par moment, nous ré-apparissons dans des tournants ou en face de rochers nous faisant rager et perdre encore plus de temps. Et mention spéciale au GPS, ce dernier s’affiche sur la route à l’aide d’une ligne bleue nous montrant la direction, cependant quand on roule vite, par moment cette merveilleuse ligne de ses morts disparaît, et donc ne guide plus, nous obligeant de ralentir, s’arrêter voire respawn pour la faire ré-apparaître. Et bien évidemment cela nous fait bien perdre du temps et des places lors des courses.


Lorsque l’on n’est pas dans une épreuve, nous pouvons profiter du monde ouvert comme bon nous semble, aller où on veut avec le véhicule que l’on souhaite. Cependant le monde ouvert manque cruellement de vide et ça se sent. Peu de voitures ou autres véhicules circulant dans les rues, voguant sur les mers ou volant dans les airs des USA. De plus, comparé au 1er opus, où il y avait des flics pour nous casser les couilles durant nos free-rides, ici non, point de flics, la ville est à nous, et c’est dommage tout de même.


Sa durée de vie confortable (temps total de jeu pour moi : 36 heures) nous permettant de nous amuser durant de nombreuses longues heures, Ivory Tower a, comme tous les open world contemporains, inclus des musiques durant nos périples, et force est de constater que la playlist est franchement bonne, originale et diversifiée (pop, électro, rap, hip hop, musique classique, coutry, ...). Cependant, le jeu durant plus d’une vingtaine d’heures, les musiques tournent vite en rond malheureusement.


Points Forts



  • Terrain de jeu / Map gigantesque

  • Très bonne durée de vie

  • Ultra coloré

  • Condensé de fun

  • Nombreux différents véhicules

  • Jouer sur mer, terre et air

  • Météo impactant la conduite

  • Épreuves nombreuses et variées

  • Bonne bande-son ...

  • ... avec plein de style différents ...


Points Faibles



  • ... mais devient vite répétitive

  • Quelques bugs de collision

  • Jeu pas ouf graphiquement

  • Des détails graphiques dégueulasses

  • Pas de flic

  • Du clipping en masse et à mort

  • 2 freezes

  • Un scénario aussi vide que ma bouteille de bière

  • Un manque cruel de vie

  • Des respawns foireux par moment

  • GPS qui bug


Bref, ce jeu représente pour moi ce que représente (en 2019) Ubisoft. Du fun, de l’amusement mais des bugs et des jeux trop imparfaits. C’est pourquoi j’attribue la même note à ce jeu qu’à son prédécesseur soit un 7/10.


PS : le jeu a évidemment des trophées avec un Platine dont leurs difficultés d’obtention peut être estimé à 4/10.

WanHero
7
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le 10 juin 2019

Critique lue 365 fois

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WanHero

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