The Division n'est pas la grosse claque que promettait son trailer "bullshit" mais ce n'est pas un mauvais jeu non plus. Il profite de sa très grosse réalisation pour proposer une ambiance assez réussi et c'est très clairement l'un des points fort du titre. L'autre gros point est son mode coop, permettant de partager l'aventure avec ses potes ou d'autres joueurs grâce à un matchmaking pas mal foutu. Évidemment passer les premières heures, le titre devient répétitif. Et malgré des améliorations au niveau de son personnage et d'armes de plus en plus puissantes, on finit le jeu un peu las. La jouabilité aurait gagner à être plus souple et certains passage peuvent rapidement devenir crispant, la faute à un respawn parfois sauvage des ennemis, surtout entre deux missions. La dark zone est un gros plus, privilégiant les escarmouches contre des ennemis très puissant et obligeant les joueurs à jouer en team pour survivre. Mais malgré tout ça, on n'est pas trop motivé à continuer le end game... La faute à un scénario tellement OSEF qu'il en devient totalement invisible... Rajouter ça une tonne de collectibles dont on se fout royalement et vous obtenez encore cette mixture typique des open worlds "à la ubisoft".
A voir si la suite corrigera les plus gros défauts d'une licence qui pourrait devenir intéressante si le studio lui donne les moyens !