Mer il est fou!
Oblivion n'est pas un jeu que j'affectionne grandement mais je me surprends pourtant à vouloir le relancer fréquemment : non pas pour ses qualités ludiques parfois relatives mais bien pour l'étrange...
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le 5 août 2023
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Parlons de l'extension Shivering Isles !
(Astuce importante, attaquer Shégorath pour avoir une surprise !)
Comme d'habitude, j'essaye un maximum de pas répéter la même chose dans une critique d'extension, donc si un point est exactement pareil que dans le jeu de base, je le dirai comme t'elle. Je parlerai surtout des changements qu'apporte l'extension comparée au jeu de base !
Scénario / doublage / narration / mise en scène / cinématique
Une grosse extension rime avec nouveau scénario & Shivering Isles propose quelque chose de... bizarre ? oui, bizarre est le mot pour décrire l'aventure de l'extension. Je n'en parlerai pas trop pour ne pas spoil, mais ça tourne autour de la folie, sujet très intéressant pour le coup ^^. Sujet très intéressant, car l'histoire prend une place bien plus importante dans cette extension, ce n'est pas pour me déplaire, c'était vraiment excellent, faut juste accrocher au délire en premier lieu :P.
Pour ce qui touche au doublage ou a la mise en scène, rien n'est mieux ou moins bien que dans le jeu de base, l'extension propose exactement la même chose.
Gameplay / contenu / boss / difficulté / arsenal / bestiaire / animation
Le gameplay reste le même, autant modulable que dans le jeu d'origine, rien de plus, rien de moins. Par contre, l'extension propose de nouvelle armure & armes pour votre personnage !
Les quêtes annexes de cette extension place la barre encore plus haute que le jeu de base. On nage vraiment dans quelque chose de fou, la plupart des quêtes ont une bonne idée derrière la tête, c'est toujours très plaisant de les faire. C'est aussi exactement le même procédé que dans l'aventure de base, on n'a rien au départ sauf la quête principale & on découvre du contenu intéressant au fil de notre exploration, du bien joué !
Le bestiaire est relativement semblable, même s'il est composé de nouveaux ennemis (troll gourmand au gros bedon, chevalier argenté "de l'ordre") par exemple.
Franchement, le contenu de l'extension est tout à fait convenable, l'histoire principale tient facilement 8-10h sans oublier les quêtes annexes & l'exploration, donc au alentours de 20h-30h pour faire le tour de l'extension sans trop rusher, autant dire que ça vaut plus que le coup ! c'est vraiment le genre d'extension qui mérite d'exister, ce n'est pas du rajout de dernière minute inutile, ça rajoute vraiment un plus à l'univers du jeu qui aura su me marquer encore plus avec ça. Aujourd'hui on voit le DLC/Extension comme une arnaque (ce qui n'est pas faux en 2018), mais il y a encore des jeux qui propose de vrai extension qui mérite le détour (Borderlands, the Witcher 3, Fallout, etc...) Shivering Isles fait partie de ceux là !
Personnage / Antagoniste
Shivering Isles propose son LOT de personnage haut en couleur, bien plus que dans le jeu de base. Déjà, la rencontre avec Shéogorath est hilarante, le mec est bipolaire, il te parle calmement puis d'un coup te gueule dessus sans raison puis revient sur un ton calme X). Mais ce n'est pas le seul personnage qui saura vous faire sourire de part leur dialogue complètement loufoque, j'ai adoré ça !
Direction artistique / level design / environnement / Graphisme / Ambiance
La nouvelle zone disponible nage entre le glauque & le féerique, disons que ça fonctionne parfaitement avec le thème de l'extension #la folie. C'est vraiment intéressant d'avoir une nouvelle zone a visité qui change radicalement avec Cyrodiil, c'est beaucoup plus fantaisiste dans l'âme ! Graphiquement rien ne change, si ce n'est la direction artistique, tout est pareil. La ville principale (Euphoria & creuset) dans New Seoth possède une direction artistique vraiment excellente, j'ai adoré arpenter la ville https://www.flickr.com/photos/164823707@N06/44573467441/in/dateposted-public/
Les donjons sont différents de ceux du jeu de base, ça fait plaisir de pouvoir explorer quelque chose de différent, ça tournait rapidement en rond dans le jeu de base.
La bande sonore / les thèmes appréciés
Comme pour le jeu de base, pour ma pomme, rien ne ressort, mais ça fonctionne parfaitement avec l'ambiance du titre !
Multijoueur ?
Non, Oblivion est une aventure solitaire !
Conclusion : J'ai clairement préféré le scénario de l'extension, plus intéressant, plus drôle, plus intense, tout ceci fait que le scénario prend une place importante. Après, il faut accrocher à l'ambiance qui se veut très bizarre (la folie, tout ça) avec un environnement tout aussi chelou, mais si on embarque, on ne peut pas en ressortir déçu !
Créée
le 22 sept. 2018
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