The Folle !
Ouah, enfin un bon petit jeu indépendant ! Clairement énorme au point que je l'ai fini d'une traite ! La durée de vie est assez courte (3h en ce qui me concerne) mais les collectionneurs de succès...
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le 27 juil. 2015
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Ce jeu m'a tout simplement bluffé. J'ai entendu dire qu'il était bon mais... mais comment un jeu de cette qualité n'est-il pas plus connu ?
Tirant ses inspirations de Portal, Limbo, Another World, les classiques du jeu d'aventure, et la SF robotique façon Asimov (ouais, rien que ça, le jeu pas du tout ambitieux quoi), The Fall prouve avec éloquence qu'il y a encore moyen de sublimer un genre quand on s'en donne les moyens.
A.R.I.D est une IA résidant dans une combinaison militaire augmentée dont le pilote a perdu connaissance, gravement blessé. L'IA prend alors le contrôle afin d'effectuer sa propre mission : permettre à son occupant de survivre. Afin de mener à bien cette tâche désespérée, elle va toutefois devoir contourner ses protocoles, à défaut d'être capable de les violer...
Avec un thème aussi éculé que l'IA, The Fall parvient encore à être original. Le propos est intéressant, la narration est terriblement soignée (ça passe par les dialogues, le doublage, l'interface, tout est fait pour favoriser une immersion totale) et l'écriture se permet des pointes d'humour très efficace sans dénaturer le jeu.
Le tout est servi par une technique tout à fait au point. C'est beau, c'est bien animé, l'ambiance sonore est parfaite... mais surtout le gameplay fonctionne terriblement bien. Les phases d'action font penser à du Another World et se déroulent très bien malgré leur simplicité, les énigmes sont bien tapées (pas toujours simples, elles ne sont en tout cas jamais absurdes, contrairement à beaucoup de jeux d'aventures) et les contrôles, assez inhabituels, se prennent très bien en main (on regrettera toutefois l'obligation de passer par une interface un peu trop linéaire pour pas grand-chose chaque fois qu'on veut interagir avec quelque chose).
The Fall est presque parfait. On pourra lui reprocher éventuellement sa durée de vie et la sous-exploitation de son gameplay, à l'évidence dans le but de laisser place à une suite (c'est pas un spoil, elle est annoncée dans le menu principal), mais sans ça, c'est sans doute un des jeux qui m'ont le plus passionné de ces dernières années.
Une réussite qui mériterait bien plus de publicité.
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Créée
le 25 déc. 2015
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