The First Three est... une bonne grosse daube. Le principe est simple : dans la peau d'une renarde mal animée recherchant ses petits, tous issus du rêve d'un dépressif qui raconte sa vie au passage, on se ballade dans des environnements ouvert à la recherche de points qui brillent.
Si ça scintille, ça se collectionne. Si ça fait une colonne de lumière, on peut creuser pour découvrir un objet et l'anecdote associée du moment. Les décors placent vaguement des objets en lien pas trop loin, absolument inerte et vide de quoi que se soit pouvant donner envie de les zieuter.
Ça fait aussi semblant de faire de la plateforme. Mais pas trop longtemps : rien n'est faisable sans double saut. Et même avec, on va très vite devoir chercher des papillons osef pour pouvoir sauter plus haut. D'abord un. Puis trois. Puis je sais pas. Parce que je n'ai pas envie de le savoir.
Sinon, techniquement... Ça doit tourner a 25 fps, la caméra se traine, les collisions sont exécrables et c'est écrit minuscule.
Bref, y a rien à sauver à mes yeux.