Ah The Getaway... Voilà une saga dont le seul nom suffit à hérisser les poils de la plupart des joueurs PS2. 'Quel jeu de merde', 'Le plus mauvais open world jamais sorti', où pour citer Gamekult sur le deuxième volet, 's'encombrer de The Getaway : Black Monday reviendrait à s'ouvrir les veines avant de sauter dans un marécage plein de sangsues.' Rien que ça.

Eh bien moi je les aime ces putains de jeux ! Des problèmes? Mon Dieu il y'en a par centaines, même dans ce deuxième volet ! A commencer par un gameplay qui donne l'impression d'avoir les mains enchainées pendant qu'on joue, une interface qui se veut épurée mais qui provoque plus la confusion que l'immersion, des phases d'infiltration ABSOLUMENT FOIREUSES (toutes les phases avec la fille et le début d'Eddie vous donneront des boutons), une caméra catastrophique etc...

Mais si les Getaway souffrent de nombreux travers, ils ont aussi bon nombre d'atouts uniques qui les différencient de la concurrence. A commencer par la ville de Londres, superbement reproduite, qui procure une immersion immédiate dans le milieu de la pègre britannique. A cela s'ajoute de vraies voitures ce qui donne lieu à d'intenses courses poursuites en Citroën Saxo ou en Peugeot 405 au milieu de Piccadilly Circus. Et ça, personne, ni GTA, ni Mafia, ni Sleeping Dogs et ni L.A. Noire ne peut se permettre d'en dire autant.

Ces jeux ne sont absolument pas parfaits, et la majorité des joueurs n'auront pas le courage de dépasser le prologue, mais si vous aimez les bons polars urbains et que vous en avez marre de tuer des flics dans les rues de, au choix, Los Santos/Vice City/Liberty City, Empire Bay, The Getaway pourrait vous procurer un dépaysement certain, paradoxalement parce que son univers vous sera plus familier en tant qu'Européen.

Et rien que pour ça, l'annulation du 3e volet, et donc de la saga, me procure toujours un petit pincement au coeur. Car oui c'est cool les poursuites en Hummer, mais une poursuite en Mégane c'est encore mieux !
Clint
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le 11 août 2013

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