The Last Guardian...sortie en 2016...mais lancé et terminé pour ma pomme en 2022...créé par Fumito Ueda...qui m'avait enchanté avec Ico et Shadow of the Colossus...édité et financé par Sony...merci à eux...développé pour la Ps3 initialement...puis pour la Ps4...au point de m'en avoir fait racheter une alors que nous sommes déjà sur la nouvelle génération...mais bon que voulez-vous...la passion...l'amour pour ce média...est purement irrationnelle...et donc nous y voilà...après un peu moins de 15h...le temps d'une semaine dédiée...mon ressenti...mon regard...mon appréciation sur ce parcours vidéo-ludique...
Tout d'abord...c'est une direction artistique onirique...variée...à travers son architecture...immense château et ses tours/ses jardins/ses ramifications/son temple...rappelant la féodalité européenne et nippone...son protagoniste et sa tribu...leurs cultes/coutumes/habits/dialectes/aspects...rappelant le peuple Ainous et Incas...sublimé par une colorimétrie...des graphismes...superbes...chatoyants...avec une certaine emphase mise sur Trico et ses plumes...ainsi que la végétation...une musique...des sonorités...subtiles...éphémères...enivrantes...épurée...équilibrée...donc intemporelle...preuve que même 6 années plus tard...elle fait encore son petit effet et reste enchanteresse...de quoi en inspirer certains...
C'est un game design...entre plate-forme et puzzle...teinté d'action...sans tutoriel...sans explication...extrêmement lisible...audible...logique...sublimé par un level-design intelligent...sorte d'open-world...très digeste...où tout se comprend...malgré un aspect labyrinthique...un gameplay et une maniabilité accessible...simple...basé sur peu d'action et de touche...laissant un côté fluide et naturel dans les mouvements du personnage incarné et des actions du joueur...où rien n'est illogique...frustrant...voire incompréhensible ou irrespectueux vis à vis de la diégèse...privilégiant davantage l'aspect communication et interaction avec Trico ainsi quel'observation et l'exploration de l'environnement...le tout servi sans HUD...sans barre de vie...sans combo...sans carte ni boussole...sans arbre de compétence ni de gain de niveau...futile au vue de la proposition...et au combien oxygénant au vue de la surenchère désirée par d'autres...
C'est une narration...architecturée autour d'une rencontre...une relation naissante...une collaboration obligée entre un jeune garçon anonyme et une bête identifié comme ennemi ou monstre horrible...perdu tout deux au fond d'une grotte...lui blessé et étourdi...elle blessée et emprisonnée...ne souhaitant que de s'en échapper...devant communiquer...se comprendre...se faire confiance...s'entraider...avec peu de mots...de paroles...ou de lectures...mais plus par les signes...les gestes...raconté de manière éparse par un narrateur en voix off...et quelques cinématiques...laissant place à l'interprétation...aux questionnements...aux déductions multiples...donc très engageant et évitant tout ennui...le tout se débutant et se concluant de manière orchestrale et cohérente...une véritable Master-class...évoquant un certain Studio Ghibli dans son approche d'un média...
C'est une vision...une métaphore...une allégorie...émotionnellement forte...ludiquement puissante...sur la coopération...vis à vis...d'une I.A...avec se que ça implique de perfection et d'imperfection...sur la confiance...en soi en tant que joueur...et en un autre que l'on ne joue pas...avec ces réussites et ces échecs...sur l'attachement à une entité digitale...avec ces hauts et ces bas...sur le statut de joueur...entre spectateur et acteur...meneur et mené...faible et fort...sauveur et sauvé...sur l'amour...pour un créateur visionnaire...au combien touchant par sa démarche vidéoludique...malgré quelques défauts ici et là...mais définitivement singulier et à part...ce qui doit rendre difficile le financement de ces projets...
C'est donc une œuvre culturelle...une proposition artistique...une manière d'entreprendre le jeu vidéo...plus poétique...légère...douce...sensorielle...qui m'a touché...marqué...mais aussi amusé...et qui restera comme une trace indélébile dans mon esprit et mon cœur...une nouvelle histoire et étape dans mon parcours de joueur...à l'instar des autres productions de Ueda...qui je dois bien l'admettre...que j'aime...que j'adore...que j'admire...tout comme j'ai pu le faire avec ce gros chat volant....magnifique....et à faire absolument...et merde...acheter une PS4 Pro...pour ça...ça valait vraiment le coup........