The Last of USD
Inutile d'épiloguer, si cette version remastérisée du jeu de l'année dernière apporte peu de nouveautés pour faire pencher l'opinion en sa faveur, l'expérience bénéficie grandement d'une mise à jour...
Par
le 4 août 2014
31 j'aime
4
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2014 • PlayStation 4)
Alors que THE LAST OF US 2 a déjà fait un gros boum aussi bien en tant que popularité que de polémiques, je viens à peine de finir le premier jeu remasterisé sur PS4, développé par les développeurs de la trilogie UNCHARTED, et qui à l'époque s'est imposé comme un grand monument du jeu vidéo, et une des plus grandes références en ce qui concerne les survival horror de la décennie passée : THE LAST OF US.
C'est vraiment une petite pépite, aussi bien dans l'histoire que dans les sensations de jeux.
L'histoire du jeu est excellente, dans un univers post apocalyptique où la civilisation humaine se retrouve contaminé. On incarne Joel, un homme de la cinquantaine qui a perdu sa fille et qui doit escorté une adolescente de 14 ans : Ellie, qui est immunisé et qui se révèle être un remède pour l'humanité.
L'histoire du jeu est surtout excellente de par ses personnages, avec le protagoniste Joel, qui est très bon, touchant au début du jeu quand il perd sa fille, et qui au fil de l'aventure, va malgré lui se forger un lien avec Ellie, qui va petit à petit se rapprocher d'elle comme si c'était sa propre fille
Au point de faire un acte égoïste à la fin, en gardant Ellie pour elle au point de condamné l'humanité, avec surtout un moment intense émotionnellement où on l'incarnant avec Ellie dans ses bras. Une fin qui est l'opposé du début, où l'humanité lui vola sa fille, et où à la fin, il vole quelque chose à l'humanité (Ellie).
Et le personnage est aussi violent voir même immoral.
Puis on a Ellie qui est très attachante, une adolescente qui ne connait le monde avant la contamination, qui a vécu toute sa vie dans la survie, et de la perte de ses proches, et qui finit par progressivement considérer Joel comme un père qu'elle n'a jamais eu. Et la petite est aussi violente, surtout durant le long passage dans la neige quand on l'incarne pendant que Joel est gravement blessé.
Et la personnalité des deux influe aussi sur le gameplay, comme le fait qu'Ellie ne peut pas nager et qu'on doit trouver une solution pour progresser.
Après le gameplay est excellent, où on passe de moments d'actions, à de moments de tensions, et à des moments posés. L'aspect survival horror marche parfaitement, avec des moments de tensions très biens menés et surtout avec le peu de munitions qu'on a et qu'on doit progressivement améliorer nos armes ainsi que de crafter des objets de soins où des mines. Les moments contre les infectés sont intenses, surtout contre les crackers qui peuvent one shoter. Et les nombreuses passages de fusillades et de survies sont vraiment intenses.
Et les graphismes sont vraiment très beau, et renforce parfaitement l'ambiance sombre, et en donnant aussi une ambiance de Western Crépusculaire.
Et la musique est excellente.
Un must du survival horror.
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Créée
le 11 févr. 2021
Critique lue 88 fois
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