Le plein de super
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Jeu de Nintendo EPD, Monolith Software, SRD et Nintendo (2017 • Wii U)
Le jeu que j'ai le plus attendu pour l'instant dans ma vie de gamer, Zelda se devait d'être bien plus qu'un excellent jeu, il se devait d'être une claque monumental, un jeu classé au panthéon du jeu vidéo aux côtés d'Ocarina of Time ou bien d'Half Life.
Ce Zelda se devait d'être tout le concentré de toutes les idées accumulées depuis toutes ces années où Nintendo, fût bien trop absent sur le plan de l'innovation et de la surprise.
Un jeu qui conclu toute l'influence que nous avons eu de 2012 jusqu'à aujourd'hui, alors, le résultat ?
Il est accompli haut la main.
Breath of the Wild ne se contente pas seulement de redorer le blason de Nintendo au rang d’Éditeur de légende, il donne aussi une leçon à toute l'industrie du Jeux Vidéo actuelle.
Breath of the Wild c'est : Le Game Design, que tout soit construit autours d'une chose : L'open World, chose qui ne se retrouve pas assez aujourd'hui avec les jeux de se genre. Toutes les mécaniques, toutes les fonctionnalités, tout les éléments existants sont pensés pour l'Open World, avec une maîtrise et un équilibre quasi-parfait.
Le jeu est immense, la progression est lente et pourtant, le rythme se faiblit jamais, il y aura toujours quelque chose à faire, quelque chose d'inattendue qui viendra vous secouer, quelque chose qui vous poussera à tout stopper pour aller voir quelque chose qui attire fortement votre curiosité, et tout, tout seras récompenser par quelque chose et c'est là que tout change par rapport à tout les autres Open World qui se veulent être immenses et ambitieux : Dans n'importe quel endroit de la map où vous irez, rien ne sera vain, tout est trouvaille et accomplissement.
Breath of the Wild est penser pour l'exploration et le plaisir de jeu, dès l'instant où le jeu commence, on est totalement libre, Le Grand Plateau n'est qu'une brillante idée d'introduction pour mettre tout les joueurs en conditions, à les préparer pour l'expérience qui vont avoir durant les prochaines centaines d'heures. Si la narration est totalement repensée par rapport aux précédents Zelda, elle fait bien plus travailler l’imagination pour rendre le monde d'Hyrule encore plus vivant.
Le jeu nous fait comprendre encore une fois, que pour faire ressentir quelque chose au joueur, il n'a pas besoin d'être emprisonné et tenu par la main, mais plutôt qu'il progresse par lui même, à sa manière, qu'un charme s’opère entre le joueur et le monde que propose un jeu.
La force écrasante de Breath of the Wild n'est pas qu'il re-invente une manière de jouer ou bien de penser, sa force principale c'est que toute l'inspiration des meilleurs jeux depuis ces dix dernières années, il les re-introduits de façon quasi-parfaite, Breath of the Wild est un modèle d'équilibre et de savoir faire, c'est le jeu qui surclasse tout les jeux d'aventure en Open World de toute cette génération et celle d'avant.
Une telle prise de risque, pour Nintendo, qui plus est pour l'une des licences les plus phares du Jeux Vidéo, cela force le respect, Nintendo montre qui c'est encore le patron dans le game.
Il y aura un avant et un après Breath of the Wild pour moi.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les jeux que vous recommandez le plus à vos amis, Les jeux vidéo les plus attendus de 2015/2016, E3 2016 : Les jeux les plus marquants, Les jeux que j'ai torché en 2017 et Les meilleurs jeux vidéo de 2017
Créée
le 16 mars 2017
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3 j'aime
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