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Jeu de Ready at Dawn Studios et Sony Interactive Entertainment (2015 • PlayStation 4)
Bon je viens de finir et platiner le jeu en début de semaine en 8H environ.... C'est pas souvent que j'arrive à faire les 2 en si peu de temps ^^!
Donc que dire de ce jeu très (trop ?) attendu ?
En préambule, Précisons que j'apprécie beaucoup les jeux comme Heavy Rain, Beyond Two Soul et les TPS. Donc je partais avec de bon à priori pour y jouer.
Je ne vais pas résumer l'histoire, les sites de JV le font très bien.
Commencons par la première chose qui saute au yeux. C'est beau, très beau. Ca fait plaisir d'avoir enfin un jeu qui nous montre de quoi peut être capable la Next Gen. Après il faut aimer le style "instagram" dans le choix des couleurs. Ce n'est pas pour me déplaire.
Le format cinémascope de l'image renforce le style film intéracif du jeu. De même, je ne trouve pas cela déserve le jeu.
Ensuite, l'univers, le design steam Punk et la mythologie sont très bien concus et prometteurs pour de (futur ?) épisode, mais sous-exploité (Voir plus bas).
Bon parlons maintenant des choses qui fachent.....
Ce jeu est un croisement entre un TPS et un film intéractif à QTE. Le problème, c'est qu'il n'arrive jamais à faire l'un des 2 correctement.
Je m'explique :
Sur le côté TPS, les combats sont mous. Ca manque de rythme. C'est très basique dans les actions proposées. J'avais l'impression de jouer au premier GOW, et encore le premier ne manquait pas de punch. Quand aux adversaires, en gros, il y a en 3 types : le soldat de base (fragile), moyen (armé d'un pompe) et le dernier complétement cheaté avec une armure. Le seul point positif sont les armes, certaines sont plutôt originales.
Au final, je ne me suis pas ennuyé sur ce jeu, mais j'ai eu l'impression de jouer une "ébauche" de jeu. Il picore plein de concepts, mais ne va jamais au bout d'aucun. D'où cette sensation d'avoir jouer à un jeu simpliste, fade et sans saveur. Finalement, ce n'est pas un mal qu'il soit court car je pense que je l'aurais fini à contre-coeur.
Après mérite t-il les notes plus que moyennes qu'il a obtenu ? Oui surement.
Mérite t-il le bashing qu'il a généré ? Non clairement. Maintenant, je pense que la déception de certain joueur/journaliste est inversement proportionnelle à la sur-communication de SONY sur ce jeu. Ils se prennent le retour de baton.
Créée
le 6 avr. 2015
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