Et si Arthur avait trouvé le Saint Graal

Bien bien bien, je n'avais vraiment pas prévu de jouer un jour à The Order : 1886, jeu qui a fait couler des litres d'encres à sa sortie et qui a me semble-t-il déjà sombré dans l'oubli. Le jeu s'est présenté comme une véritable vitrine technologique de la PS4, et même si il y aurait beaucoup de choses à dire je vais essayer de faire court.


Premier point : les graphismes. Là je dois dire que je suis sur le cul. Je sais que je dis ça à chaque fois :p, mais là sans déconner c'est le plus beau jeu auquel j'ai pu jouer jusqu'à maintenant ! Le travail sur les environnements, les armes et équipements et surtout les visages relève de la folie tellement c'est stupéfiant. Et le plus incroyable est que la progression se fait sans le moindre ralentissement et avec des temps de chargement minimes pour de la PS4. Le tout se pare d'une réalisation très cinématographique : bandes noires 100% du temps, plans de caméra réfléchis, musique épique, etc... Alors il est vrai que tous les dialogues ne sont pas au top niveau, mais le doublage en français est d'une qualité rare. Bref, on en prend plein les yeux et les oreilles.


Deuxième point : le gameplay. Là c'est de l'ultra classique. Du classique genre Uncharted avec juste une sorte de bullet time en plus. Sinon, une arme de poing, une arme lourde, des grenades, une attaque au corps à corps et un système de couverture, point barre. Très classique, mais assez efficace. Notez aussi de très nombreux QTE et quelques phases gadgets du genre crochetage de serrure. Seule l'IA est un peu à la ramasse, un coup trop stupide pour se mettre à couvert, un coup en mode berserker qui esquive les balles.


Et enfin dernier point (celui qui semble diviser les joueurs) : le scénario. Le jeu se base sur une uchronie assez osée sur fond de steampunk mixé à l'univers de la chevalerie. Sur le papier l'ensemble est vraiment très attrayant (les uchronies ont toujours un petit effet), mais en pratique il y a pas mal de petits soucis. Le début et la fin du jeu tout d'abord sont très ouverts et on reste gravement sur sa faim puisqu'on a constamment l'impression d'évoluer dans un monde que l'on ne connaît pas. On n'a pas non plus le temps de s'attacher aux différents protagonistes et à leurs relations (sauf peut-être quelques unes), et contrairement à un Bioshock par exemple les éléments à collecter ne nous donnent pas beaucoup plus d'infos sur l'univers. Le jeu aurait grandement gagné en profondeur avec une vraie intro, une vraie fin et surtout des éléments d'histoires sur le background politique, social, culturel, etc... En l'état on se contente d'avancer sans trop savoir ce qu'il va se passer. Après et en ce qui me concerne, quand je joue à un TPS (depuis Uncharted :p) j'ai tendance à être plus porté par l'ambiance et l'action que par le scénario ; le genre oblige en effet à être plus au taquet sur ses doigts que sur son cerveau.


Bref, The Order : 1886 est définitivement un jeu fort sympathique à parcourir, pour peu qu'on laisse de côté le manque cruel d'adéquation entre la linéarité de la progression et la complexité du background, au risque de s'y ennuyer ferme. Reste que le jeu est de toute façon très court (entre 5 et 7h) et sans aucune rejouabilité (platiné en trois jours :p), c'est donc dans le pire des cas une perte de temps tout à fait acceptable. En fait, l'ensemble mériterait une suite, ou pourquoi pas un univers étendu en film ou en comic ?


Et bon sang de bonsoir ce que c'est beau.

Vash
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le 11 déc. 2015

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Vash

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