T.S. est un genre de Walking Simulator avec quelques mini-jeux de puzzle et sur un fond narratif de progrès technologique autour de l'IA et de l'exploration des pensées, de la mémoire, et du versant légal de la chose.
Sur le papier, c'est intéressant, dans les faits, j'me suis pas mal fait chier, et l'impossibilité de modifier les contrôles m'a tellement pété les couilles que j'ai pas eu le courage de pousser le test au delà des 2h de "jeu".
J'aurais bien voulu au moins faire le premier cas, surtout que j'aime bien les "Mystères de la chambre jaune"-like, mais là c'était plus pénible qu'autre chose, et puis faut sortir toutes les 5 minutes de la simulation, on peut pas courir quand on utilise pas ZQSD (le jeu reconnait les touches fléchés, mais le reste des contrôles reste à gauche...).
Bref, ça m'a saoulé, mais je reconnais qu'il y avait peut-être du potentiel.