The surge est une véritable bouffée d'oxygène pour les joueurs pendant les vacances d'été. Oui vous savez, la période vidéoludique la moins riche de l'année. Alors que les blockbusters au cinéma se concentrent essentiellement pendant l'été et la fin d'année, et bien les jeux vidéos, c'est généralement fin d'année et début d'année... et au milieu, pendant les vacances d'été vous avez... Pas grand chose. Alors c'est la période ou vous pouvez vous permettre de refaire un final fantasy 7 ou 8, rejouer à de vieux jeux ps3 ou essayer de dénicher un truc sorti récemment, et de le faire.
Les prochaines sorties vidéoludiques sont alléchantes. The evil within 2, far cry 5 ou le nouvel assassin creed. Meme les standalone de uncharted ou Dishonored 2 sortent tard, un comble. Et the surge est sorti, un peu dans l'inintéret général. 50 € au lancement et un mois a peine après, une baisse de 20€ pendant les soldes. Souvent le cas pour un jeu AA dont (peu) de gens ont à faire. Moi j'avais vu un trailer, quelques phases de gameplay et surtout la jacquette magnifique du jeu.
L'idée du jeu est très simple. Faire du dark souls futuriste gore avec un personnage équipé d'un exosquelette, qui va errer dans son entreprise high tech, creo, avec la moitié des employés morts et les autres devenus fous dans les couloirs après un incident bizarre.
Banco. Le jeu a réussi son pari. Après une introduction plutot bien foutue, on vous demande de choisir votre exosquelette, rhino ( bourrin) ou lynx ( rapide). Après une cinématique vous vous réveillez dans la casse de l'entreprise, et vous devez vous défendre. Comme dans un souls vous pouvez vérouiller vos ennemis, esquiver et frapper horizontalement ( rapide) ou verticalement ( lent mais dégâts doublés), faire des combos et parer les coups. La petite subtilité en plus, dans the surge c'est le démembrement... En effet, vous possédez une barre de vie, d'endurance et d'énergie mécanique, qui se remplie au fur et à mesure des coups que vous donnez. Cette barre vous servira a alimenter un drone qui peut se battre à vos cotés et apporter quelques bonus ( comme une attaque à distance, il n'y a que des armes de corps à corps dans le jeu) mais également, lorsque l'ennemi est sonné; de démembrer une partie de son armure afin d'en récupérer les plans.
C'est là que le coté soulesque du jeu est excellent. A vous de viser la partie d'armure que vous voulez, a vous d'attaquer l'endroit ou l'ennemi n'est pas protégé pour faire plus de dégats...
On commence le jeu sans rien, et il va falloir farmer, avancer et ce sera dur au début. The surge n'est pas extremement compliqué si vous avez touché à un souls, mais il est exigeant, et surtout prenant. Si vous explorez bien, si vous farmez, si vous vous stuffez bien, vous pourrez rouler sur le boss de fin... Ce que j'ai fait, meme si il me restait que dalle de vie à la fin du combat.
Il y a pleins de trucs à ramasser dans dark souls. Lorsque vous tuez un ennemi, vous gagnez des piéces mécaniques, qui vous permettent comme les âmes de souls, d'augmenter la valeur de votre noyau d'exosquelette. Ce noyau vous permettra de surcharger les circuits des portes pour les ouvrir, mais également de débloquer des emplacements d'implants qui boostent votre perso.
Vous avez des implants pour augmenter la vie dans un centre médical bercé par une petite musique country mélodique, pour augmenter les injections vitales ( potion d'estus) de votre personnage, ramasser plus de piéces mécaniques, avoir plus d'endurance... Y en a plein, a vous de les trouver et de faire des combinaisons, en sachant que toutes ne se combinent pas toujours très bien.
The surge c'est 5 boss pas forcément très difficiles mais qui demandent une certaine exigence et un certain stuff pour en venir à bout et un bestiaire très varié. Ouvriers, membre de la sécurité de creo, robots, cyborgs et autres choses bizarres seront de la partie. Le seul ennemi chiant du jeu vient dans la dernière zone ( au total 7 zones de jeu).
The surge c'est aussi une direction artistique et un level design au poil. Chaque couloir en rejoint un autre, l'architecture est aussi bonne que celle d'un souls. Le jeu raconte aussi une petite histoire, et à vous de trouver des enregistrements, d'aider des employés ou de discuter avec les quelques personnages pour comprendre l'incident de creo. Il y a quelques petites sous quetes pour aider des personnages mais attention, c'est limité dans le temps.
L'histoire est sympa mais la fin est un peu trop vague et expédiée selon moi, ça mériterait une suite ( on croise les doigts).
Bref en conclusion the surge c'est un bon cru. J'irais meme plus loin en disant que c'est un jeu exemplaire pour la next gen. 28h de jeu pour un jeu d'à peine 6 go, avec des mises à jour très légères, merci pour mon disque dur. Le jeu est assez beau mais c'est clairement pas non plus un canon de beauté, mais je trouve qu'il se débrouile bien. Il y a parfois quelques bugs, soucis de caméras ou problèmes de collisions, c'est assez cloisonné mais... Mais c'est bon. Un vrai bon jeu, un vrai jeu complétement inspiré par dark souls, certes, mais qui arrive à quand meme proposer quelque chose. J'ai limite préféré faire the surge à dark souls 3, c'est dire...
Y a possibilité de faire un new game plus, et c'est cool. Mais je ne pense pas qu'il soit si prenant par rapport à un souls.
Bref le jeu d'ici la fin d'année vaudra plus rien. Il y a une démo de disponible. Allez y, foncez, c'est du bon.
Recapitulatif
Pts positifs
Les exosquelettes
L'ambiance SF futuriste
Le sentiment de solitude
Les combats
Le farm
Le challenge
Le stuff lié au démembrement
La customisation du perso avec les implants
Pts négatifs
Les armes sont pas toutes intéressantes
Une musique assez discréte
Quelques bugs
Aucune aide, aucune pitié
Fin abrupte