"Je vous donne ma parole" il vaut le coup!
Fan absolu de la première saison, c'est les yeux fermés que je me suis lancé dans ce petit DLC qui fait office d'intermède entre la première et la deuxième saison.
Avant toute chose ne vous attendez pas à une révolution, on ne change pas une recette qui gagne et c'est presque tant mieux. Quel plaisir de retrouver ce système de dialogue avec timer si parfait et si stressant.
Alors oui on pestera contre la faible durée de vie du DLC dans sa globalité et surtout comme beaucoup l'ont déjà fait, contre le fait de diviser les quelques 1 heure 30 de jeu en 5 personnages. On voit très vite les limites de ce choix, on a moins de temps pour s'identifier au personnage joué et moins le temps de s’attacher à nos compagnons de route, de ce fait 400 days n'atteint jamais les sommets émotionnels que pouvait nous faire atteindre la saison 1.
Toutefois, Telltate a tout de même fait du très bon travail. La division du DLC avec 5 personnages jouables permet une variété bienvenue des situations. Il est clair que certains segments sont meilleurs que d'autres, toutefois chaque segment aura une sorte de "climax" qui vous mettra face à un choix cornélien, certains choix sont vraiment difficile à faire surtout que les situations s’enchaînent les unes après les autres sans temps morts. Ainsi et encore plus que dans la saison 1, les décisions sont prises sur le coup, sans avoir le temps de bien réfléchir a leurs conséquences( j'ai été souvent pris au dépourvu et j'ai ainsi 4 ou 5 fois été contraint de rester silencieux face à ce qu'il se passait tandis que dans la saison 1 j'arrivais presque toujours à rester lucide face aux différentes situations proposées), même en 20 minutes Telltate arrive à créer quelque chose avec ses personnages, ce DLC regorge de bonnes idées et de situations qui ne vous laisseront pas indifférents.
Là ou Tellate a encore réussit son coup, c'est que ce DLC pose les bonnes questions. Les 5 histoires se concentrent essentiellement sur les survivants et non pas sur les morts vivants quasi-absent. Les thèmes de l'honnêteté et surtout de la confiance sont récurrent au travers des 5 aventures: "Puis je me fier à n'importe quel inconnu? Peut on rester honnête dans pareil monde?" et l’éternel "Peut on garder un semblant d'humanité au milieu de cette apocalypse? " C'est au joueur de répondre à ces questions au travers des différentes situations proposées et de ses choix découleront le destin de chaque personnage à la fin du jeu.
Alors oui ce DLC est court, mais ça fait plaisir de retrouver du walking dead, je vous donne ma parole, il vaut le coup!