Un comics interactif avec des petits défauts mais aussi et surtout de grands moments

Suite au succès critique absolument démentiel de ce Walking Dead et assez attiré par le concept des choix difficiles à faire et impactant sur le scénario je me suis dit qu'il était temps de faire ce « jeu » qui aura beaucoup fait parler de lui alors que le concept du gameplay très réduit et d'une réalisation techniquement dépassé au profit de la mise en avant d'un scénario non linéaire de qualité n'était franchement pas gagné d'avance.


Le gameplay consiste soit à des QTE et actions contextuelles, souvent les mêmes et pas très intéressants en eux-mêmes, soit à se déplacer dans un environnement cloisonné régulièrement délimité par de gros murs invisibles sous un angle de caméra imposé et dans lesquels le déplacement peut s'avérer un peu approximatif, avec quelques énigmes simplistes du style trouve tel objet pour accomplir telle action, c'est pas intéressant non plus, soit à des phases d'action comme une fusillade sauf que c'est très assisté, là encore sans grand intérêt, vous l'avez donc compris le gameplay de Walking Dead on s'en fout un peu, ce qui compte est ailleurs comme on pouvait s'y attendre.


Le système de choix est en demi-teinte car certains en réalité n'en sont pas vraiment, on nous demande de choisir de sauver tel ou tel personnage mais peu importe notre choix il se peut que pour les besoins du scénario il est déjà écrit qui va mourir et qui va survivre dans cette scène, et à d'autres moments nos actions décideront de la vie ou de la mort d'un personnage à cet instant. Quand j'ai refait le jeu avec des choix opposés à ma première partie, pas mal de fois j'ai été déçu de retrouver quelque-chose de peu différent de ma première partie, seulement le cinquième épisode rompt enfin avec ça, je croyais certains choix cruciaux alors qu'en fait non, ceux-ci sont surtout là pour renforcer l'immersion et le sentiment d'implication dans l'histoire, ça marche plutôt bien voir parfois très bien lors de la première partie mais la seconde m'a un peu refroidi à ce sujet, The Walking Dead n'est pas un jeu à faire obligatoirement deux fois, je pense même qu'une fois est mieux, ce n'est pas un défaut très grave mais mieux vaut en être averti.


La traduction est un peu approximative par moment mais reste acceptable et au moins existante quand on sait qu'elle n'était pas disponible à la sortie du titre, raison pour laquelle je ne me l'étais pas procuré à sa sortie d'ailleurs. La direction artistique est pauvre en détail sur le plan technique avec beaucoup de textures baveuses, bien que je comprennes qu'elle permette à la fois de se rapprocher du style graphique des comics et d'économiser pour les développeurs qui n'ont pas forcément les moyens de développer un gros moteur : j'avais peur que cela empiète sur l'aspect vraisemblable et immersif du jeu, c'était un a priori erroné car entre les enjeux, les doublages, les musiques, la qualité de certaines animations... tout est fait pour prendre les scènes au sérieux et avoir de l'empathie pour les personnages et le moins qu'on puisse dire c'est que ça fonctionne parfaitement bien avec des scènes dramatiques, brutales, émouvantes comme on en voit trop rarement de cette qualité dans les jeux vidéos et ça c'est un tour de force vu le manque de réalisme des graphismes, la plus grande force du titre et ce qui fait que par-delà tout ce que je peux lui reprocher je l'ai adoré.


Walking Dead avait tout à y gagner en s'assumant comme comics interactif, son gameplay est globalement sans intérêt, j'aurais préféré que l'accent soit totalement mis sur le scénario quittes à n'avoir que des cinématiques avec des choix à faire sans arrêt et j'aurais aimé aussi moins de linéarité car malgré tous ces choix le scénario reste globalement le même, pourtant j'ai vraiment adoré vivre cette aventure qui réserve de grands moments avec ses rebondissements brutaux, sa mise en scène soignée, ses dialogues bien écrits et bien doublés, son ambiance post-apocalyptique, ses choix difficiles (même si parfois plus ou moins illusoires)...

Créée

le 2 sept. 2014

Critique lue 380 fois

9 j'aime

5 commentaires

damon8671

Écrit par

Critique lue 380 fois

9
5

D'autres avis sur The Walking Dead : Saison 1

The Walking Dead : Saison 1
GagReathle
9

It's okay to be scared

Ceux qui me connaissent savent à quel point j'aime les jeux narratifs. Pourquoi ? Allez savoir. J'ai toujours adoré les jeux qui savent me captiver par leur histoire, et ce depuis des années. Dans...

le 11 déc. 2012

55 j'aime

18

The Walking Dead : Saison 1
Bakamaru
9

Critique de The Walking Dead : Saison 1 par Bakamaru

Rien à foutre de ta série interactive. J'ai déjà la série TV pour ma dose de The Walking Dead. Les comics ? J'aimerais bien, mais je suis trop pauvre, du coup je me contente de version AMC. Et déjà...

le 25 déc. 2012

50 j'aime

7

The Walking Dead : Saison 1
hillson
9

Everything is NOT gonna be okay Clementine

Arrivé comme un owni, débarqué d'une manière originale (bien que le développeur, Telltale Games, soit un habitué du procédé), en épisodes, pour lesquels on paye une fois et on reçoit les épisodes à...

le 13 janv. 2013

47 j'aime

4

Du même critique

Mass Effect
damon8671
8

Un début certes imparfait mais à l'univers incroyablement prometteur

Après le formidable succès de KOTOR dont il fut game-director, Casey Hudson veut repartir dans l’espace et répéter les grandes qualités des meilleures productions Bioware déjà existantes mais en...

le 24 août 2013

35 j'aime

11

The Thing
damon8671
9

Matters of trust

Premier film de la trilogie de l’Apocalypse de John Carpenter, série de films d’horreur dans lesquels un mal absolu semble rapprocher l’humanité d’un apocalypse inéluctable, The Thing est l’un des...

le 28 oct. 2023

25 j'aime

3

Super Mario Sunshine
damon8671
8

Ambiance prononcée, gameplay riche et original & réalisation bien vieillissante

J'ai joué à tous les Mario 3D (parce que je les distingue véritablement des Mario 2D) et Super Mario Sunshine est mon préféré parmi ceux-ci, ce qui n'est quand même pas rien vu l'excellence de la...

le 22 oct. 2013

23 j'aime

7