De la maturité
The Witcher 2 est, paraît-il, excellent. Culminant à un beau 88% sur Metacritic, c'est, à en croire l'avalanche de reviews de l'époque (pas si éloignée : 2011), le nouveau mètre-étalon du RPG à...
Par
le 13 juil. 2013
32 j'aime
3
Jeu de CD Projekt, CD Projekt RED, Marcin Przybyłowicz et Bandai Namco (2011 • PC)
Comme beaucoup à l'époque, mais toujours aujourd'hui, mon premier constat fut que la beauté visuelle est partout. Par les jeux de lumière, les panoramas (assez timides cela dit), les textures bien nettes comme il faut, ou encore par les visages des différents protagonistes, on s'extasie durant ce long périple. La forêt du chapitre 1 est vivante, la ville des nains du chapitre 2 est pratiquement palpable, et les ruines du dernier acte inspirent ce sentiment de vieillesse. Respect.
Bon d'accord, il y a un effet de bloom parfois un peu abusé, des problèmes de contraste qui change tout seul sans raisons, et des maigres bugs visuels, mais franchement, ça claque, et ça fait plaisir. Même en 2015, ce jeu reste une claque tout à fait comparable à ce qu'on peut trouver sur le marché "next-gen" (comprenez remasterisations HD d'anciens jeux à l'heure où je vous parle).
Au-delà des graphismes, et avant de parler du fond, il faut également souligner la qualité des doublages anglais (les seuls que j'ai testé) mais aussi la bande-son, tantôt épique, et tantôt reposante. Je ne la qualifierais pas de parfaite pour autant, étant parfois légèrement à côté de la plaque, mais c'est du beau boulot, très sincèrement.
Mais tout n'est pas rose dans ce second épisode des aventures de Geralt de Riv. Le gameplay façon jeu de rythme a laissé sa place à un pseudo-système hack'n slash inintéressant au possible et inintéressant au possible. Je vous ai déjà dit que c'était inintéressant ? PS : c'est inintéressant. Non mais vraiment hein. Personnellement, après le premier acte et son boss de fin complètement craqué, j'ai décidé de passer le jeu en mode facile, non pas tellement que je sois un noob, mais surtout parce que moins les combats duraient, et mieux je me portais. A part mitrailler les coups d'épée en les agrémentant de quelques sorts bien sentis, vous n'allez rien vivre d'extraordinaire.
Pire ! Pour mieux coller aux bouquins dont les jeux sont inspirés, les développeurs ont supprimé quelques features pourtant essentielles, comme la possibilité de boire des potions en plein combat. Là où le premier Witcher offrait cette sensation d'être un witcher, justement, par son côté "je me prépare au combat, je réagis, je bois ma potion, j'esquive, je frappe au bon moment, ...", ici il n'en est rien. Comment voulez-vous que les potions aient un intérêt alors que les trois quarts du temps vous ne pouvez pas prévoir l'arrivée d'un boss ? Et après, si vous ramez et que vous voulez boire votre fichue potion avant celui-ci, il faudra recharger une vieille sauvegarde et se retaper tous les dialogues ...
Ce n'est qu'un exemple parmi d'autres, mais honnêtement, je me suis bien ennuyé sur les phases de jeu.
Alors pourquoi cette bonne note ? Parce que le reste est génial. Le scénario est vraiment sympathique, même si j'ai rarement vu une fin aussi bordélique. Franchement, j'ai du aller voir des explications sur internet pour être sûr d'avoir tout compris, tellement que
tout le monde trahit tout le monde, puis re-trahit encore par derrière pour être sûrs.
Je vous avouerais qu'à partir de l'acte 3, je n'y comprenais plus grand chose.
Mais surtout, ce qui est exceptionnel dans Witcher 2, ce sont les choix moraux : de ma vie, je n'ai jamais vu un jeu avec des choix moraux ayant autant d'impact. C'est bien simple, selon votre choix final de l'acte 1, les actes 2 et 3 seront totalement différents, quêtes, protagonistes, dialogues, autres choix moraux inclus ! C'est franchement sidérant de voir ça, et rien que pour ça, je ne peux que conseiller cette aventure.
On se prend au jeu, parce qu'on sait que nos actions ont un réel impact sur le monde (et, espérons-le, aussi sur Witcher 3, sinon ça ne sert à rien au final). On se sent réellement pris dans cet étau politique, on se sent tiraillé par ces choix, et au final on joue le jeu à fond.
Tout ça pour dire que Witcher 2 est autant un grand jeu qu'un jeu perfectible à tous les niveaux. C'est archi-beau, archi-intéressant, et archi-profond, mais c'est aussi super lourdingue à jouer et un peu difficile à cerner.
Mais l'expérience vaut clairement le coup, et je pense que tout le monde se devrait d'essayer ce soft, ne fus-ce que pour l'ambition qu'il y a derrière. C'est propre, c'est long, et les choix moraux sont un beau coup de pied au cul d'une industrie qui adule de plus en plus les illusions de contrôle. N'hésitez pas, et plongez dans les aventures de Geralt, même si vous avez déjà touché au troisième opus.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les nouvelles licences/jeux à retenir sur cette Gen., Les jeux où je reste bloqué sur le XMB/Menu principal parce que la musique est énorme, Lapidez-moi, j'ai acheté du dématérialisé :-(, Visite guidée des prisons du jeu vidéo. et [Participatif] T'as envie de refaire une partie pour voir tous les persos, mais au final tu ne peux pas t'empêcher de reformer la même équipe ...
Créée
le 10 juin 2015
Critique lue 932 fois
8 j'aime
7 commentaires
D'autres avis sur The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2 est, paraît-il, excellent. Culminant à un beau 88% sur Metacritic, c'est, à en croire l'avalanche de reviews de l'époque (pas si éloignée : 2011), le nouveau mètre-étalon du RPG à...
Par
le 13 juil. 2013
32 j'aime
3
Je n'avais absolument pas prévu de jouer à ce jeu. J'étais en plein dans ma période Bioware-maniac et ne comptais absolument pas me soigner. Puis Mister Nomé a mis ce jeu qu'il venait d'acquérir dans...
Par
le 28 juin 2013
26 j'aime
2
Dire de The Witcher 2 : assassins of kings qu'il était attendu tient de l'euphémisme. Tout d'abord parce qu'il s'agit de la suite d'un excellent RPG. Ensuite pour les promesses d'un enchantement tant...
Par
le 10 nov. 2011
15 j'aime
Du même critique
Voilà pourquoi j'aimais Nintendo : pour des concepts un peu one shot (à l'époque du moins vu qu'une suite est en chantier), qui étaient indémodables et d'une finition irréprochable, et non pas des...
Par
le 25 févr. 2013
38 j'aime
2
Spec Ops, c'est un peu le jeu dont je me fichais éperdument avant de réaliser que les gens commençaient à le mettre au même niveau que des Alpha Protocol et autres Nier, c'est-à-dire des jeux moches...
Par
le 27 oct. 2012
35 j'aime
3
Ce jeu est incroyable. La qualité de la narration. Les choix moraux. Les personnages. L'histoire. La mise en scène. Oui, ce jeu, il n'est pas comme les autres, il a des burnes, il a un soin évident...
Par
le 9 nov. 2012
34 j'aime
4