De la maturité
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le 13 juil. 2013
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3
Jeu de CD Projekt, CD Projekt RED, Marcin Przybyłowicz et Bandai Namco (2011 • PC)
Comme certainement beaucoup de joueurs, voyant TW3 arriver, je me dis "bon, faut que je me fasse la série", les jeux coûtant une bouchée de pain sur Steam, je m'exécute (mais ne vous inquiétez pas, j'ai survécu lol).
Autant le dire tout de suite, j'ai été charmé par TW1, un jeu qui sait où est sa place, les développeurs ont fait le meilleur possible avec le peu de moyens qu'ils avaient, et ils ont mis un maximum d'effort et de passion, et TW1 transpire de ça, tout est de bon goût, plaisant, agréable.
Ben TW2, c'est l'exact inverse, ce jeu n'a pour lui que ses graphismes, et, à la limite, son scénario (même si la narration est un peu à la rue), tout le reste est DE LA MERDE EN BARRE.
On passe de TW1, un A-RPG au gameplay plutôt original, fluide, où tout se déguste sans broncher, à TW2, vulgaire jeu d'action "consolisé" où tout est lourdingue et laborieux, avec un pseudo gameplay "action" complètement à la rue, même dans les menus, il doit répondre à un input de manette sur 3 le bousin...
Dans TW1, on avait vraiment la sensation d'être un "sorceleur" sans peur et sans reproche, tuant le menu-fretin sans sourciller, on était un vrai "badass"... dans TW2, le gameplay se chie tellement dessus que c'est simulation de fuite en tout genre dès qu'une grappe d'ennemis, même de base, se présente, le ciblage étant tellement merdique qu'on finit par courir en cercle jusqu'à ce qu'on trouve un angle approprié pour frapper, ou, jusqu'à ce que, pour les plus malins, on détecte les failles de l'IA, comme par exemple sa tendance à "abandonner" le combat une fois qu'on s'éloigne un peu, mais vraiment un peu, genre à 10 mètres de la zone où se trouvait l'ennemi, et on finit par utiliser un "axii" sur un ennemi qui ira tuer les autres pour nous, ce qui nous laisse le temps de nous faire un café ou de découper du saucisson.
Il n'y a rien à sauver du gameplay de TW2, rien, les combats sont affreux, la préparation si importante dans le 1 ne sert ici quasiment à rien, voire est impossible, certains combats se déclenchant sans crier gare, tout le côté "anticipation" de TW1 passe à la trappe... mais en même temps, vu l'inutilité du stuff qu'on se trimlballe...
J'ai l'impression que TW2 est un jeu pas fini, et pourtant, j'ai l'édition "Enhanced", j'ose pas imaginer la première...
TW2 me donne l'impression d'un jeu pensé comme un film, puis quelqu'un déboule genre "hey les gars, c'est un jeu qu'on doit faire pas un film ! Merde, foutons du gameplay vite-fait"... et c'est exactement ça, hormis ses graphismes toujours superbes à l'heure actuelle, tout sent le "vite-fait" dans ce jeu, rien n'a été peaufiné, 99% de l'inventaire est inutile, la préparation des combats passe à la trappe, même les éléments d'ambiances qui faisaient tout le charme du premier ont disparu, les détails comme les passants qui courent s'abriter quand il pleut, Geralt qui écarte les passants, que l'on voit appliquer de l'huile sur sa lame, les intérieurs très détaillés, les conversations entre PNJ, le cycle jour/nuit qui est bien plus perceptible, etc... et justement, c'est tous ces détails qui faisaient de TW1 un "grand" jeu, à partir pourtant d'une histoire assez banale et d'une narration digne d'un nanar des 80's... cette sensation de jouer à un "livre dont vous êtes le héros".
TW2 me donne la sensation que de jouer à un jeu d'action pénible, entrecoupé de quêtes sans intérêt, tout est très linéaire, on a aucun intérêt à sortir des rails, TW2 n'est jamais fun, divertissant ou amusant.
Perso, je ne comprends pas une seconde comment on peut sortir de TW1 et trouver une quelconque qualité (autre que ses graphismes) à TW2, qui n'est ni un bon RPG, ni un bon jeu d'action.
J'espère que le 3 sera plus à la hauteur de la hype
Créée
le 6 janv. 2016
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