Cocorico, le renouveau du point’n’click est arrivé et il est français ! There is No Game : Wrong Dimension (on dira TING) a su prendre l’humour et la rupture du quatrième mur de ses modèles de la grande époque LucasArts et en faire du neuf. Car au-delà de toutes les références évidentes à ses ancêtres, et à la pop-culture de manière plus générale, il a su se démarquer via l’utilisation de l’interface elle-même pour nous faire parcourir ses chapitres. Nous n’en dirons pas plus pour éviter tout spoilers, mais je pense que vous pouvez vous lancer sur la version gamejam disponible gratuitement et intitulée sobrement There is No Game, qui en une quinzaine de minutes vous donnera un aperçu de ce qui vous attend.


Le TING nouveau a également la bonne idée de se renouveler dans son approche de sa mécanique centrale en nous faisant traverser différents types de chapitres se référant à autant de types de jeux, le tout avec un art du game design qui fait plaisir. On restera rarement bloqué sur les énigmes qui, aussi saugrenues peuvent-elles être, répondront toujours à une forme de logique à laquelle nous serons formés par la voix du jeu, qui par ailleurs n’est pas avare en indices. Point de frustration donc, on est loin des quelques trucs imbitables d’un Day of the Tentacle ou d’un plus récent Broken Age.


De même, l’humour évoluera aussi en fonction des diverses situations rencontrés, mais toujours sur une cohérence de thème. Les doublages sont efficaces et permettent un grand n’importe quoi qui plaira à tout fan d’absurde à la Gilbert & Schaffer.


TING est très bon, et s’il est assez court (4h30), on en aura tout de même pour notre argent, et on espère qu’il permettra un soubresaut au genre du point’n’click souvent délaissé ces derniers temps.

Créée

le 25 août 2020

Critique lue 527 fois

9 j'aime

3 commentaires

Frakkazak

Écrit par

Critique lue 527 fois

9
3

D'autres avis sur There is No Game: Wrong Dimension

There is No Game: Wrong Dimension
ziltoLeDodo
8

C'est rigolo et malin

je ne sais pas ce que les développeurs ont fumé mais c'était de la bonne apparemment. Jeu d'énigme qui vous met dans la peau d'un utilisateur qui veut jouer à un jeu mais vous tombez sur un narrateur...

le 10 août 2020

5 j'aime

There is No Game: Wrong Dimension
Yfigg
5

Très bavard jusqu'à en devenir assez frustrant

Ici on a le "jeu" qui est une voix-off commentant absolument tout ce que l'on fait et dont l'unique intérêt est un ressort comique constituant à briser le 4ème mur jusqu'à l’écœurement. L'humour...

le 22 sept. 2022

3 j'aime

1

There is No Game: Wrong Dimension
Joemonsters
9

There is no game, there is art

There is No Game: Wrong Dimensions est sans doute un de mes jeux de l'année. C'est hilarant et inventif, avec un gameplay qui nous pousse constamment à penser outside the box, un genre de Goblins...

le 7 août 2020

3 j'aime

Du même critique

Assassin's Creed: Mirage
Frakkazak
4

Mi-rage, mi-désespoir, pleine vieillesse et ennui

Alors qu’à chaque nouvelle itération de la formule qui trône comme l’une des plus rentables pour la firme française depuis déjà quinze ans (c’est même rappelé en lançant le jeu, Ubisoft se la jouant...

le 10 oct. 2023

19 j'aime

Spiritfarer
Frakkazak
8

Vague à l'âme

Il est de ces jeux qui vous prennent par la main et vous bercent. Des jeux qui vous entraînent dans un univers capitonné, où de belles couleurs chaudes vous apaisent. Spiritfarer en est. Le troisième...

le 9 sept. 2020

13 j'aime

2

Returnal
Frakkazak
9

Gen of Tomorrow

Cinquante heures pour le platiner, et c'est d'ailleurs bien la première fois que j'arrive à aller aussi loin dans un roguelite. Non pas qu'il soit facile, il est même étonnamment ardu pour un triple...

le 30 juin 2021

11 j'aime

6