Angle neuf
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J'ai commencé par adorer ce jeu: l'ambiance visuelle est top de chez top, j'ai beaucoup aimé le côté gestion, on envoie chaque personnage fouiller la maison etc, la nuit on va récupérer des ressources, on a le choix entre être un voleur ou essayer d'être réglo... vraiment ça partait bien! ... jusqu'au moment où j'ai réalisé qu'il n'y aurait "que" ça. Une fois la maison fouillée, les journées ne servent à peu près à rien. Le moindre objet, la moindre ressource demande du matériel. Même une fois le réservoir construit, il faut des pièces en permanence pour récolter de l'eau de pluie et la filtrer... parce que manger des trucs qui trainent depuis 15 jours dans un frigo en panne, ça va, mais il faut filtrer l'eau de pluie même si on l'utilise bouillie pour cuisiner... on pousse un peu loin, non? Donc le jeu se résume rapidement à "aller chercher des pièces la nuit - construire un ou deux trucs la journée et accélérer jusqu'à la nuit - aller chercher des pièces la nuit" etc etc et finalement, on tombe dans la routine et on s'ennuie ferme, pas assez de dynamisme dans ce qu'on peut construire et produire.
Créée
le 19 oct. 2018
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