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Quelques bonnes idées, mais ça ne fait pas tout
En matière de JRPG, je ne suis pas quelqu'un de difficile. De temps en temps, je tombe sur un où l'histoire se laisse suivre mais le système n'est pas terrible, voire l'inverse. Dans le cas de Time & Eternity, ni l'histoire, ni le système ne sauvent le jeu... Si j'étais sur une île déserte et que...
le 7 nov. 2014


