Tiny Metal
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Tiny Metal

Jeu de Area 35 et Unties (2017Nintendo Switch)

Bon j'ai pas encore fini la campagne, mais j'ai joué au escarmouche du coup je pense que j'ai vu toutes les différentes unités de combat qui existent.


Je vais juste comparer à Field Commander, un autre jeux du genre qui est sorti sur PSP y'a un baille maintenant. J'ai jamais joué à Advance Wars qui est le papa du genre. J'attends la sorti sur Switch.


Je fais une petite liste des trucs que j'ai pas aimer.


Pourquoi on peut pas empiler les unités aériennes et les unités terrestres ?
C'est chiant vraiment, pourquoi mon unité d'infanterie peut pas passer sous mon chasseur qui est à 2000 pieds dans les cieux ? Sur Field Commander on pouvait...
Du coup je m'amuse à bloqué les chars ennemis avec mes chasseurs mdr


Pas de petit bateau sur l'eau
Je veux des frégates, des sous-marins, des corvettes... Comme sur Field Commander...
Quelle plaisir de défoncer des chars avec un destroyer à 2km des côtes. Ou de chasser le sous-marin ennemi et de le défoncer avec 4 corvettes.
Y'a pas ça là.


Pourquoi je peux pas combiner mes unités d'infanterie qui sont blessées ?
J'ai une unité avec 3 soldats et une autres avec 6 soldats, je veux les unifier mais bon c'est pas possible. Pourtant on pouvait le faire sur Field Commander.


Factions
De ce que j'ai vu y'a 4 factions qui ont pas de caractéristiques spéciales. Pourtant sur Field Commander y'en avait des dizaines de factions avec des forces et des faiblesses ainsi que des pouvoirs (un bonus pour blindés, ou plus d'argent, ou plus de vitesse par exemple). Et en plus les modèles des unités des gentils et des méchants étaient différents.


Munitions et Carburant
Pas gérer dans ce jeu. Pourtant ça rajouterai tellement plus au jeu si mon tank pouvait tomber en panne de fuel après avoir fait 100km et ne plus pouvoir tirer après 200 combats.
ça ajouter aussi le besoin d'avoir des transports (camions de ravitaillement) dans Field Commander. D'ailleurs ces transports permettaient de déployer des troupes plus vites.


Histoire
C'est débile mais ça va. On s'attend pas à un truc de fou pour ce genre de jeux.


Destruction environnement
Avoir une unité qui peut détruire les forêts se serait bien.


Environnement
A part les forêts j'ai pas vu d'autre décors pour l'instant.
Les marais qui ralentissaient les chars dans Field Commander c'était cool.


Les DCA me manquent
Pour buter les unités aériennes depuis la terre, les lance-missiles sont pas hyper jouissif à utiliser. Les défenses anti-aériennes de Field Commander étaient mieux.


Les menus sont nulles
Par exemple y'a une encyclopédie dans laquelle ont peut voir les différentes unités avec des infos.
Ben ça se navigue mal. C'est une douleur droit dans mes fesses à chaque fois.
D'ailleurs les infos de l'encyclopédie sont vraiment bidon, ça sert à rien.


Trucs que j'ai aimé:
Unités radars
Très bonnes idées, on peut détecter les ennemis dans le brouillard de guerre.


Animations
Plutôt pas mal.


Bref, je vous invite plutôt à jouer à autre chose. Et je sais qu'on dirait que je suis de mauvaise foi, mais bon, c'est pas brillant franchement...

Florent_Ville
4
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le 27 déc. 2021

Critique lue 51 fois

Florent_Ville

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