Un a-RPG / HNS légendaire
Un excellent hack and slash remasterisé avec énormément de qualités et quelques points qui auraient pu le rendre exceptionnel ... Ci-dessous les +/-:+Le côté action/aventure avec une histoire...
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le 22 août 2023
TQ reste dans l'esprit de beaucoup un héritage légitime à la période de l'après Diablo II, ce "remaster" veut donc rendre ce monument compatible avec nos plates-formes actuelles, et en équilibrant deux ou trois petites choses.
Je noterais donc ici uniquement l'aspect "Remaster", et non pas le jeu original.
Sur le plan de la résolution graphique, le job est fait, on regrettera qu'il n'y ait toujours pas de mode fenêtré sans bordure et que GSYNC semble refuser de fonctionner avec cette édition Anniversaire, mais bon, il y a de la VSYNC incorporé, donc ne nous en plaignons pas.
Non, les points principaux auxquels je vais m'attacher sont ceux concernant le GamePlay : si quelques ajustement ont été fait, le cœur du GamePlay, lui, n'a pas été touché d'un poil, et c'est franchement malheureux :
A chaque cible, il faudra lever le clic puis recliquer, et pour se déplacer, relever le clic, puis recliquer à nouveau, ce qui est particulièrement pénible.
Et c'est pareil lorsque vous souhaitez maintenir la position sur place (pour les casters par exemple), on appuie sur Majuscule, on lève le clic, on clic, etc etc etc...
Alors, bien sûr, ces soucis existaient jadis, mais depuis le public a bien changé et a gouté à des GamePlay plus fluide et moins pénible (on pensera notamment à Diablo III, un exemple dans ce domaine).
Finalement, les techniques conservent les mêmes principes : pas de filler spammable (que des techniques à CD, s'étalant de 3 à 6 secondes pour beaucoup), ce qui prête au GamePlay un aspect vieillot et finalement peu travaillé.
On regrettera à nouveau l'absence d'affichage des chiffres de dégâts (à l'exception de ceux critique...) qui prouve à nouveau qu'ils ne se sont pas foulé.
J'adorais TQ quand j'étais jeune, mais aujourd'hui, avec tout le recul que j'ai pu prendre grâce à mes nombreuses expériences sur les Hack'N'Slash de tout bord, et bien je me rends compte que le soufflet ne prend plus, et c'est tellement dommage que les efforts de THQ Nordic ne se soient pas concentré sur l'essentiel de ce que nous en attention.
Alors, oui, je sais, c'est un "remaster", pas un "remake", nous sommes bien d'accord, mais ils ont touché au GamePlay quand même, ils auraient pu au moins faire l'effort de rentre le GamePlay général moins lourd, à défaut de retravailler les quelques techniques qui posais jadis soucis.
Pour moi, c'est un échec, l'objectif n'est pas remplis, et même si le jeu est offert aux possesseurs du jeu original, il n'a aucun intérêt (ce n'est pas lui qui vous fera retourner sur le jeu plus d'une demi-heure de redécouverte rapide).
Dommage les mecs, la prochaine fois que vous investisses votre temps et votre argent, essayez de le faire à peu près correctement...
Créée
le 8 sept. 2016
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