Titan Quest: Immortal Throne par Kek
Un hack n slash super sympa sorti en 2006.
Au début j'y jouais pour me laver le cerveau. Parfait puisque ce démarre tout mollement et puis j'ai vite accroché.
Les décors sont sublimes, la carotte des items magique/épique/enchantement marche super bien, la montée en puissance bien foutue, la musique est sympa.
Les classes sont bien diversifiées, y'a du ragdoll marrant et du loot à gogo.
Je suis plutôt bon public (en restant quand même critique) mais ce jeu j'en attendais rien et il m'a surpris.
C'est pas tous les jours qu'on se balade dans la Grèce antique avec des monstres "Ray Harryhausen approved". Par la suite on passe par les pyramides, la route de la soie et on termine en chine...la classe.
Tous les enchantements ont des noms de divinités ou font référence à la mythologie tout comme les monstres (harpies, satyres, gorgones, djins).
Le mec qui a fait le jeu était derrière Age of Empire. Il est mordu de mythologie et ca se ressent gravement :)
Dans ce qui fâche:
-C'est gourmand ou mal codé. Il a tendance à ramer après un certain temps de jeu. Il doit être gourmand et avoir des memory leak je présume.
-C'est assez lent. 1 level de l'heure (au mieux), le tout couplé à un démarrage plutôt poussif...beaucoup ont dû lâcher avant même la première heure.
-Pas de scénario. Tu vas me dire Osef pour ce genre de jeu. Ouais mais bon ce n'est pas une raison.
-Balance? J'ai l'impression que toutes les caractéristiques sont loin de se valoir. Osef aussi mais bon ca limite le multi...*
-Le multi d'ailleurs est assez anecdotique je crois.
Bref j'ai aimé.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.