Bim, dans l'cul !
Parlons de Titan Souls !*Titan Souls*Un arc, une flèche, un jeu qui fait bander, un jeu où l'on tire un coup... mouais, je reformule.Dans Titan Souls, on joue un personnage qui possède uniquement un...
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le 5 déc. 2022
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Visuellement plutôt agréable et proche d’autres jeux pixels art comme Hyperlight Drifter et Fez, Titan Soul propose un boss rush hommage à Shadow of the Colossus au concept simple mais original : une flèche, un PV —pour nous comme pour les monstres—.
Ce jeu m’a plus frustré qu’apporté du plaisir et pour tout dire je ne suis pas allé très loin, un peu plus d’un tiers. Certes, c’est probablement que je suis mauvais et que le jeu est dur, mais pourtant j’ai beaucoup aimé d’autres jeux réputés difficiles —Spelunky, les Dark Souls, Hollow Knight et j’en passe—. Au delà de ça, je pense sincèrement que c’est une fausse bonne idée.
Je m’explique : il n’y a pas de compétences à débloquer ni d’ennemis récurrents sur lesquels s’entrainer. Juste une flèche à tirer et à ramasser et des rencontres uniques. La sensation de progression manque, car les boss vaincus précédemment ne préparent pas du tout à ceux que l’on va rencontrer par la suite. Et quand on rame, comme moi, ça devient vite pénible.
Surtout que, la plupart du temps, j’ai plus la sensation de me battre contre ma manette que contre le boss lui même. La flèche part généralement pas là où je l’aurais voulu —une option pour montrer une trajectoire à l’écran aurait été la bienvenue—, et la 2D isométrique choisie perturbe beaucoup la notion de profondeur avec moult collisions non voulues. Chez moi en tout cas. Peut-être qu’après 5 ou 6 heures de jeu ça rentrerait, mais le jeu ne me donne pas de raison de vouloir m’acharner pendant 5 ou 6h dessus.
C’est plutôt joli, avec beaucoup de bons designs de boss, mais à côté l’histoire est inexistante, la carte est vide et inutile, l’univers famélique. Et encore une fois : pas de sensation de progression. Je me casse les dents pendant 30 minutes sur un boss, et quand je l’ai vaincu, je me ballade au hasard vers un autre boss, et c’est reparti pour 30 minutes de frustration.
Ah j'oubliais : c'est frustrant aussi et surtout car une tentative dure généralement moins de trente secondes, quand il faut souvent plus du double pour retourner au boss.
Bref, Titan Soul est un jeu reposant sur un concept original, mais qui ne conviendra qu’aux joueurs naturellement doués ou aux masochistes.
Créée
le 5 sept. 2018
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