Tokyo Crash Mobs
Tokyo Crash Mobs

Jeu de Mitchell Corporation et Nintendo (2013Nintendo 3DS)

Ah, les queues... Souvent (si ce n'est tout le temps) longues, trop longues, elles peuvent nous faire beaucoup de mal et mettent du temps à nous faire accéder au bonheur recherché... Les files d'attentes (quoi, vous pensiez que nous parlions d'autre chose ?), c'est l'un des plus terribles fléaux de notre siècle. Heureusement, il existe une justice sur cette planète : le studio Mitchell a créé un jeu où il faut aider deux jeunes femmes à se débarrasser, littéralement, des personnes bloquant leur chemin. Concept étrange et délirant ? Tout à fait ! Cela vous est proposé dans Tokyo Crash Mobs, un jeu eShop 3DS qui a plus d'un tour dans son sac.



Il est difficile de classer Tokyo Crash Mobs dans un genre en particulier, tellement le jeu se veut atypique. Véritable OVNI (Objet Vidéoludique Non Identifié), il l'est dans ses moindres détails, menus inclus ! Avec une présentation peu habituelle et des cinématiques farfelues n'ayant absolument aucun sens, le soft a de quoi rendre fou, il vaut mieux donc ne pas s'attarder sur le « scénario », sauf si vous tenez à finir dans un asile jusqu'à la fin de vos jours. Sachez juste que les deux héroïnes, une blonde et une brune (oui, c'est important de le préciser), doivent souvent faire face à de pénibles files d'attente ou à des gens qui veulent leur peau. Pourquoi ? Ne nous le demandez pas, nous n'en savons rien et il n'est même pas certain que les développeurs eux-mêmes le sachent. Le plus important, c'est d'aider les deux jeunes femmes dans leur quête de la joie et de la sérénité. Pour cela, il n'y a qu'un seul moyen...

Ce moyen, c'est de balancer des personnes sur d'autres personnes ! Explication : pour réduire les filles d'attente remplies d'hommes et de femmes vêtus de différentes couleurs (jaune, vert, bleu et rouge), il faut se saisir d'une personne et la lancer sur des gens d'une même couleur. Une fois qu'il y a au moins trois personnes d'une même couleur rassemblées, elles disparaissent totalement, comme par magie (mais où vont-ils chercher tout ça...). Il faut répéter l'opération jusqu'à atteindre une bonne place dans la queue, voire jusqu'à l'éradication totale de tous les gêneurs. Le tout se fait grâce au stylet, une fois que vous avez bien visé, il suffit de donner un petit coup sur l'écran tactile et le tour est joué. Il y a également un stage spécial où il faut user de la gyroscopie de la console. Si le gameplay est fort simple et sans aucun défaut, la difficulté est là pour vous faire suer : si les premiers niveaux sont plutôt faciles, cela se complique assez vite avec de plus en plus de personnes à faire disparaître, un temps de plus en plus limité... De quoi ravir les amateurs de challenges (et c'est loin d'être insurmontable, soyez rassurés ceux qui ne veulent pas se retrouver avec une 3DS cassée !) et de scoring, il est d'ailleurs dommage qu'il n'y ait pas de classement en ligne.

Bien que répétitif, forcément avec un tel gameplay, le jeu offre tout de même quelques nouveautés et diverses situations au fil de l'avancée : outre l'utilisation d'objets spéciaux (pelote de laine, vaisseau spatial... oui, les développeurs ont de l'imagination à revendre) à utiliser avec efficacité, sous peine de se retrouver dans une situation délicate, il y a des niveaux différents. Lorsqu'il ne faut pas se retrouver dans les dix premiers d'une file d'attente pour un restaurant ou une boutique de vêtements, il faut faire face à des gens qui tournent autour de vous et leur but est d'appuyer sur un bouton actionnant un trou sous vos pieds. Si par malheur ils y arrivent, l'héroïne tombe... dans l'espace. Oui, oui, dans l'espace. Vous l'aurez compris, le délire est omniprésent dans Tokyo Crash Mobs, c'est d'ailleurs sa grande force ! Entre la mise en scène totalement folle, les personnages étranges et la bande-son bien barrée, notamment du côté des bruitages, il est certain que le titre de Mitchell saura vous marquer à sa manière. De plus, graphiquement, il n'y a vraiment pas de quoi se plaindre avec une touche visuelle originale, un rendu assez fin et, surtout, la 3D donne un joli effet de profondeur. Les seuls véritables défauts, c'est la forte répétitivité, déjà évoquée, ainsi qu'une durée de vie assez courte : en dehors des modes histoire et challenge, bouclés en quelques heures, il n'y a pas grand-chose à faire, si ce n'est la possibilité de revoir les cinématiques délirantes et de jouer à une sorte de mini-jeu... Heureusement, le jeu ne coûte pas spécialement cher et son concept a de quoi vous faire revenir dessus de temps à autre, surtout si vous aimez améliorer les scores !



En conclusion :

Vous aimez ce qui sort de l'ordinaire ? Vous rêvez de prendre votre revanche sur les files d'attente ? Alors Tokyo Crash Mobs est fait pour vous ! Malgré deux petits défauts venant noircir le tableau, le jeu se montre assez plaisant et mérite l'attention des joueurs. Ceux qui sont à la recherche d'expériences folles et inédites ne seront clairement pas déçus !

Les plus :

- Le concept délirant
- Univers farfelu
- Gameplay simple et efficace


Les moins :

- Répétitif
- Un peu court
Sebalt
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste La 3DS, cette déesse

Créée

le 23 févr. 2013

Critique lue 259 fois

1 j'aime

Sebalt

Écrit par

Critique lue 259 fois

1

Du même critique

Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku II
Sebalt
9

Le jeu Dragon Ball Z qui a bouleversé mon enfance

Quand j'étais gosse, j'étais un gros fan de Dragon Ball Z (en même temps, qui ne l'était pas et ne l'est pas ?), bien plus qu'aujourd'hui même s'il m'arrive encore d'essayer de reproduire le...

le 17 déc. 2011

8 j'aime

4

Bip Bip et Coyote
Sebalt
8

Bip Bip et Coyote, c'est super addictif comme série, pourquoi ?

Parce qu'on regarde chaque épisode avec un suspense insoutenable : le méchant et charismatique Coyote va-t-il enfin réussir cette fois son coup ? Bip Bip, le plus rapide des enfoirés de la planète,...

le 24 avr. 2011

8 j'aime

2