Cet opus signe en quelques sortes la deuxième renaissance de Lara Croft. Déjà modernisée par Crystal Dynamics avec Anniversary, Legend et Underworld, cette version sobrement intitulée Tomb Raider repart de zéro. L'aventurière est rajeunie, limite adolescente, et suis les traces de son papa archéologue. Suite à un naufrage, elle s'éveille ligotée, la tête en bas, dans une caverne particulièrement glauque d'une île du Pacifique.


Dès la première scène jouable, on note qu'un palier est franchi en matière de violence. Bien sûr, lors de ses aventures précédentes, Lara se bagarrait contre toutes sortes d'ennemis humains ou non mais s'en tirait sans égratignure. Ici, la jeune femme est particulièrement malmenée, et son corps est fréquemment couvert de blessures. Les combats, notamment au corps à corps, sont vraiment violents et surprendront ceux qui connaissaient les précédents jeux.


La bagarre est d'ailleurs devenu un éléments omniprésent de l'aventure. Si elles sont plaisantes à jouer avec des systèmes de couvertures, d’enchaînements de coup et de localisation des dégats, certaines scènes traînent en longueur avec des cohortes ininterrompues d'ennemis déferlant sur super Lara.


Ce que le titre gagne en scènes d'action, il le perd au niveau de l'exploration. La jeune Croft évolue dans des décors somptueux mais dont les énigmes sont quasiment absentes. Quelques zones demandent de se gratter un peu le crâne pour être atteintes mais rien n'est bloquant, d'autant plus qu'il est possible de revenir dans la plupart des lieux avec un meilleur équipement pour récupérer des nouveaux trésors. Quelques donjons optionnels égayent un peu l'aventure mais tous sont relativement simples et courts à parcourir. Il faut noter également deux ou trois passages avec des QTE ("quick time event" pour les anglophones, "événement pas vraiment passionnant où il faut juste appuyer sur un bouton au bon moment si on ne veut pas mourir" pour les francophones). Pas vraiment utiles, ces passages sont heureusement peu nombreux et plutôt faciles.


Et pourtant... ce jeu est vraiment plaisant. Les graphismes sont très réussis. Les environnements sont magnifiques et les différentes conditions climatiques très bien rendues. Lara doit bondir, cavaler, ramper, escalader, se suspendre au dessus du vide pour sauver sa vie et celle de ses amis. Cette Lara est vraiment balèze, courageuse et plutôt attachante. L'histoire progresse rapidement avec peu de temps morts et les nombreuses bagarres, si le degré de violence ne vous choque pas, sont généralement rigolotes à jouer. Bien sûr, on perd un peu l'essence de la série pour se rapprocher de créations plus récentes telles que Uncharted. Peut-être est-ce là le prix à payer pour assurer un bel avenir à Lara et la faire découvrir par les nouveaux joueurs.

Valenco
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le 26 avr. 2017

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